“聖靈們的生命值開始流逝開始,他們的芙莉雅記憶就伴隨著生命值開始缺失,只是一分鐘一分鐘的減少,如果是一個小時內的話,我還能修補,可…遺失的記憶太多,我也沒有辦法。”
“這不是你的問題,而是敵人太狡猾了。”
“把芙莉雅們的記憶都備份一遍怎麼樣?”海藍提出了一個不太好用的點子。
“那芙莉雅每時每秒都會有新的記憶,你全都要一點一點備份一次?”
而且…備份的記憶算是真正的記憶嗎?
這麼糾結的事江橋並沒有提,主要是這是一個龐大的工作量,如果手段粗暴點的話,江橋可以在造物主模式下完成十三萬位芙莉雅的記憶備份。
但這種備份本身就屬於傷害芙莉雅意識的行為。
噬神之神的神格從出生就註定無法做太細緻的工作,這也是海藍的弱點。
“但我會設定一個後手機制。”江橋手中拿出了一枚玻璃珠說“玩家陣亡的瞬間,這東西會複製一份玩家被混沌吞噬掉的造物能量裡含有的資訊。”
“這是什麼?”海藍從江橋手中接過了這枚玻璃珠,怎麼看都像是一枚普通的玻璃珠。
“什麼都不是,因為還沒有開始造,但這個功能我必須實現,玩家可以透過複製下來的這份資訊讀取到芙莉雅遺失的記憶,並且透過投影的影片播放出來。”江橋說。
海藍沒去問為什麼不把這能力用在直接植入芙莉雅的記憶上,混沌吞噬掉的玩家能量在被玩家斬殺掉之後,是被玩家給親手掠奪了回來,一切都會迴歸原樣。
如果兩份記憶衝突的話,那麻煩可就不是一般的大了。
“要把這個死亡懲罰發到官網公告上面嗎?”海藍問。
“這個還是讓芙莉雅們自己告訴玩家吧。”
江橋並不打算將這個死亡懲罰以公告的形式告知玩家們。
因為…江橋實在寫不出來這個公告,而且如果官網上公告寫出來的話,會給人一種狗策劃又拿芙莉雅搞我們心態,還洋洋得意這種感覺。
芙莉雅親口告訴的話可能淡化這方面的影響。
雖然區別都不大。
“其實就算玩家們不去黑潮島,你也可以找理由讓芙莉雅們自由行動不是麼?”海藍在這時候突然問。