40級的戰士系職業…與索拉爾對陣的玩家茶葉使用的職業是劍客,他的等級是33級。
這個等級在玩家中已經是高等級的範疇,儘管有七級的差距,但那位榮譽騎士·索拉爾在與茶葉對戰的時候並沒有使用全力。
可茶葉依然處在絕對的下風,原因有兩個…第一是茶葉在戰鬥中開啟了戰鬥輔助。
不是每一個玩家都會用劍或者槍,他們在釋放技能的時候就需要戰鬥輔助系統的幫助,玩家在腦海中默唸技能名字的時候,戰鬥輔助系統會幫他們完成釋放技能的動作。
但透過戰鬥輔助釋放的技能有很大的弊端,那就是太死板了!所有的技能動作都不帶變化的,在沒有什麼智慧的怪物和NPC前也許玩家們能稍微虐殺一下他們。
可茶葉現在面對的可是一位身經百戰的榮譽騎士。
更加致命的是這位原住民騎士戰鬥是不按照基本法來的,簡單來說就是這位騎士是不會侷限於聖靈戰鬥系統的影響之下。
聖靈是一個遊戲,不是一個現實世界,因此聖靈的戰鬥和現實世界也是有區別的。
遊戲本身的戰鬥系統有些複雜,大概可以分成兩部份,第一部份是玩家戰鬥風格評分,這個系統類似於鬼泣,第二個部份就是戰鬥系統本身,玩家的戰鬥大概可以概括成,連擊,浮空,掃地,彈刀,格擋,偏斜,看破,反擊。
就以浮空為例子,這是大多數遊戲都有的系統,其中最著名的依然是王牌空戰,不對鬼泣系列,玩家們多多少少都有一些能將怪物打到天空中的技能,這種狀態下多數怪物是沒辦法反擊,只能任由玩家連到爽。
但索拉爾不吃這一套啊!
江橋只看見茶葉一上來就直接對著索拉爾來了一發劍客的基礎起手技能上挑,這個上挑還打中了。
在索拉爾身後的騎士們和法師不可思議的注視下,茶葉手中細長的太刀將索拉爾這位重甲騎士給打飛到了一米之高的半空當中。
索拉爾看起來是第一次被這一劍給打中,他自己都沒想到這平平無奇的上挑一劍,竟然能讓他漂浮到半空當中。
“什麼?!”索拉爾不敢置信的喊出了聲,他漂浮在半空中的瞬間很明顯在一兩秒的時候亂了陣腳。
這就是聖靈的戰鬥系統強制性具現化的效果,或者說…聖靈的物理引擎就這樣的,因為上挑這個技能是有浮空加成的。
江橋之前認識的那位主播玩家陌刀劍客就是劍客玩家,他在上挑技能過後基本會接上平A雙刀流連擊,十字連斬,再一次飛燕斬,上挑,崩裂斬…一套爽快的連招結束之後等技能CD再打。
茶葉也對劍客這個職業有一定理解,但他的另一隻手上瞬間幻化出了一柄劍氣之刃,這是劍客的被動技能,轉職之後自帶的劍氣之刃,一次雙刀流的平A連擊直接出手,短短一秒鐘的時間索拉爾腿部的盔甲上出現了刀刃劃過的火花與劍痕。
他下一步應該繼續進行其他技能的連擊,可漂浮在半空中的索拉爾已經調整好了自己的體態,用手中的劍揮向了茶葉。
茶葉迅速後退了一步躲過了這一次攻擊,索拉爾也重新落在了地上。