遊戲收費系統可謂是所有遊戲中最重要的關鍵一環,因為這個系統關係著遊戲的盈利模式,可謂牽一髮而動全身。
“現在,只盼著《夢的彼岸》自己頭腦發昏,把遊戲做的奇爛無比了。”
總策劃有些無奈的苦笑一聲。
想到《夢的彼岸》資料片中那四個幾乎完全沒有聯絡的四個男性角色,總策劃的眼中浮現一抹希冀。
他迫不及待地拿出手機,下載了《夢的彼岸》資料片,想要親身感受一下敵人的實力。
……
時間推回兩個小時。
韓佳欣直播間。
“小夥伴們,遊戲已經下載完成,大家準備好跟我展開一場全新的穿越之旅了嗎?”
好容易好說歹說才說服玩家暫且先不玩腳踏四條船模式,韓佳欣登時興奮起來。
觀眾們自然是一片支援聲。
隨著遊戲載入,鏡頭由高到低,從天空到地下,穿堂過巷,最後停留在了一處高門大宅的秀樓之前。
隨著鏡頭的移動,一副古聲古色的古代畫卷就這樣展現在韓佳欣以及直播間的觀眾眼前。
“哇,這個片頭好優美啊!”
“好像自己真的身處古代世界遊覽一樣。”
“而且畫面中每個人物的服裝都好講究啊。”
只是看到這片頭動畫,觀眾們便全都興奮起來。
韓佳欣也是對這個過場動畫狠狠誇讚一般,不過她知道玩家們喜歡看還是自己的遊戲,當即毫不耽擱,直接進入遊戲。
吱呀~
隨著遊戲中傳來一聲房門開啟的聲音,一名丫鬟突然從門外跑了進來。
“小姐小姐,不好了,老爺在為您沒有完成課業而發怒呢,您快想個辦法吧!”
說完,下面出現兩個選項,一是馬上去大堂跟父親乖乖認錯,二是跑去鄉下的舅舅家避難。
“小夥伴們,你們說我選哪個好啊?”
韓佳欣沒想到第一個選項來的如此之快,不過又一想,這似乎還就是《夢的彼岸》的一貫風格。
問完觀眾之後,她自問自答道:“如果是我的話,我會選認錯的選項,因為我本人在家裡就是一個乖乖仔,不過,根據遊戲設計來看,第二個選項肯定會觸發遊戲劇情,甚至於直接和某個老公相遇……”
不過當她說完,之後,抬起頭就發現彈幕上一片“我不信”的字樣。
“什麼鬼?”
韓佳欣佯作氣惱道:“我在家真的是一個乖乖仔,可聽話可聽話的那種。”
說完,看到彈幕上依舊滿是各種不信的字樣,韓佳欣故意道:“你們不信是不是,那好,接下來的選項,我就不分析遊戲設計者的意圖了,完全按照我自己的想法來選——我要讓你們看看,如果我真的穿越到古代後會是多麼大家閨秀!”
說完,她便直接選擇了第一個認錯選項。