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第2633節藤蔓牆 (2 / 4)

“從露出來的大小看,的確和之前我們遇到的狗洞差不多。但,藤蔓非常密集,不一定洞口就真的如我們所見的那麼大,或許其他部位被藤蔓遮掩了。”安格爾回道。

頓了頓,安格爾繼續道:“現在我們有兩個選擇,繞過它們,繼續前進。或者,嘗試走這條藤蔓背後隱藏的路。”

安格爾的意思還是先投票,至於最後做什麼選擇,先看投票結果再定。

卡艾爾和瓦伊都直接棄票了,多克斯則是皺著眉:“我有一些靈感,但這些靈感可能是一種類似幻想的虛構靈感,我不敢去信。還是由安格爾和黑伯爵大人決定吧。”

多克斯所說的虛構靈感,聽上去很玄乎,但它和“虛構痛”有異曲同工的意思。

虛構痛,是巫師文明的說法。在喬恩的口中,這就是所謂的幻肢痛,或者幻覺痛,一般指的是患者就算截肢了,可偶爾患者仍然會感覺自己被截斷的肢體還在,並且“幻肢”產生強烈的疼痛感。

具體為何會出現這種怪異玄乎的幻覺痛,巫師界的解釋是靈魂的哀嚎:因為就算截肢了,只要沒死,你的靈魂依舊是完整的。而靈魂雖然不參與生理行為,可當它感知到某個部位缺失了,就會發出所謂的“哀嚎”。

這個答案是不是正確的,安格爾也不知道,他沒有做過類似的考據。不過帶入虛構痛,就能理解多克斯的虛構靈感。

目前多克斯的靈感暫時消失,可多克斯之前靈感非常的活躍,致使多克斯甚至將靈感當做自己的一個如臂指使的“器官”。現在“器官”消失了,虛構靈感就像是“虛構痛”一樣,自然而然就來了,

正因為多克斯感覺自己的靈感,可能是虛構靈感,他甚至都沒有說出“靈感”給他的導向,而是將抉擇的權利徹底交予安格爾和黑伯爵。

安格爾也沒說什麼,他所謂的投票也只是走一個形式,具體做什麼選擇,其實他內心已經有了傾向。

“黑伯爵大人可有建議?”安格爾問道。

黑伯爵:“這個問題不該問我,你才是對懸獄之梯最熟悉的人。”

安格爾聳聳肩:“我只熟悉從懸獄之梯到目標地的路,現在去到懸獄之梯的路並不熟悉。不過,我的確有些傾向,我個人更想走藤蔓的道路。”

黑伯爵:“原因呢?”

安格爾:“多個因素結合吧,第一,我感覺這條路可能是正確的。”

第一個因素,就讓一旁的多克斯忍不住吐槽:“我都不提靈感了,你還提。”

安格爾:“不算是靈感,而是一些綜合資訊的歸納,得出的一種感覺。”

說簡單點,就是思維空間裡的“伺服器”,在一路上都蒐集著資訊,當各種資訊雜陳在一起的時候,安格爾自己還沒釐清,但“伺服器”卻已經先一步透過資訊的歸納,給出了一個可能性最高的答案。

這就是安格爾所謂的“感覺”,與靈感還是有很大的差別的。

“如果你不認同我的第一個因素,那我繼續說。第二,我讓厄爾迷蔓延陰影到另一條路,發現越往前,魔物的痕跡越多。也即是說,不走藤蔓這條路,我們可能會進入魔物活躍地帶。而我不認為,懸獄之梯會建立在魔物活躍的地方。”

“第三,這些藤蔓完全沒有往其他地方延伸的意思,就在那一小段距離徘徊。似乎更像是戍守這條路的衛兵,而不是帶有掠奪性的佔地魔物。”

“仔細想想,外界的工作區,都有三道狹口,分別用以警示、守衛、驅逐外來者。懸獄之梯是整個機構的重中之重,應該也有守衛才對,就像晝的作用一樣。”

“還有第四個因素,不過可能有點牽強,你們姑且一聽。我個人認為,藤蔓類魔物,其實對木之靈應該是比較友好的,所以,木靈來到這裡,藤蔓應該不會太過為難它。”

安格爾陳述完這四點後,便停了下來,看向眾人,等待他們的反饋。

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