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第兩百一十九章 破防 (1 / 2)

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黃金之國這張地圖其實是一張易守難攻的地圖,也就是說對保衛者比較有利,當然,這只是個人看法,之所以說易守難攻是因為每個點保衛者都可以很好地隱藏自己,而潛伏者一旦發起進攻就會將自己暴露在無遮無掩的空氣當中。

舉個例子,比如木門,保衛者可以在木門兩側埋伏,也可以直接跳到石堆上,潛伏者進木門就會被兩側的保衛者打死,這是毫無懸念的。而且A包點有很大的可能性會有一個狙擊手,就算不被兩側的機槍手打死,估計進了木門也難逃對方狙擊手的狙殺。

再比如吊橋,對方守在B洞裡面不露面,你要是攻過去就必須走吊橋,到了吊橋上就是真正地無遮無掩了,萬一對方的人突然閃出來掃射,那是相當致命的,經常走吊橋的人遇到這種情況都不敢和對方對槍,很多人都會選擇直接跳到河道內保命。

還有走河道進攻,上A斜坡非常危險,因為對方可能走廊上有人,你如果不背身走的話可能會被走廊上的人輕易地爆頭,但是即便是背身走,走廊上的人也是有掩體可以閃躲的,而A斜坡毫無遮掩。

走B洞外那個斜坡也是一樣的,你不知道對方的防守人員站在什麼位置,人家也許就在走廊上,也許就在口子上,你一旦出現在斜坡下方就會面臨人家居高臨下的打擊,而且還有A包點的狙擊手可以進行致命的狙殺。

如此分析來看就知道這張地圖為何易守難攻了,所以上半場IC俱樂部作為保衛者領先了對手三分之多。下半場雙方換邊,葉傾開始苦思進攻戰術,要如何有效地破掉對方的防守而又不遭受太大的損失,這是一個值得深思的問題。

無論是混戰服還是正規的比賽,這張地圖的木門都是一個讓潛伏者畏懼的點,大部分潛伏者都不敢去進攻木門,進去之後基本上都是九死無生!上半場長虹電競進攻木門毫無例外地失敗了,而且導致那個回合丟掉了一分。

葉傾非常善於總結對手失敗的經驗教訓,上半場對手贏他們的那兩個回合進攻路線也在他的研究範圍之內,他思考了一番之後,便想到了該如何佈置進攻。

下半場第一個回合開始後,葉傾做出了自己的戰術安排,吊橋洞中安排一個狙擊手和一名機槍手,河道下面三個機槍手,到了吊橋下面的河道時,葉傾朝著上面的B洞內丟了一顆閃光彈,然後吊橋洞內的兩個人直接跳入了河道內。

這樣做的目的就是讓對方吊橋洞內的人以為對面洞裡面還有人,因為葉傾的一顆閃光讓他們不敢閃出來檢視對面的情況,等他們閃出來的時候,洞內的狙擊手和機槍手已經跳入了河道內,這是他們看不到的,他們肯定會以為對方的人還在洞裡面,只是一直陰著沒有出現。

如此一來就等於拖住了對方B洞當中的人,一開始雙方吊橋洞內的人都是互相打了個照面的,雖然沒有出現傷亡,但是都知道對方在洞內安排了人手。

葉傾這個回合的戰術其實就是集中兵力從河道攻擊A點,四個機槍手掩護著狙擊手先衝到A斜坡下方,狙擊手開鏡瞄準A包點,四個機槍手分成兩組,兩個徑直往A斜坡上衝,兩個背身倒退著往上衝。

長虹電競在A包點沒有佈置狙擊手,他們的狙擊手在B洞內防守吊橋去了,木門後面有一個機槍手,B洞斜坡上也有一個機槍手,還有個機槍手在A包點最右側的石頭後面猥瑣陰人。

另外一名機槍手自然是在B洞內掩護狙擊手,他們這樣的安排其實已經很到位了,但是長虹電競的隊長顯然沒有想到對方的人會全部從河道下衝上來。

四個機槍手進攻勢頭非常地兇猛,前面兩個人飛快地衝了上去,後面兩個倒退著和B洞外斜坡口子上的機槍手對槍,木門後那個機槍手聽到槍聲也立馬地衝到了走廊上。

IC俱樂部四個機槍手已經背靠背地衝到A點上方,葉傾和董老二兩人是倒退著上去的,這兩人的槍法比較好,尤其是葉傾,他先手爆掉了對方在B洞外斜坡口子上的機槍手。

木門後衝到走廊上那名機槍手企圖阻止葉傾他們,但是發現對方居然有四個人,頓時蒙了,他立馬慌張地掃射起來。大部分人看到對方人多的時候都會下意識地選擇掃射,總覺得這樣子彈的覆蓋面積比較廣,可以一次性將對方的人全部打死,但是遠距離掃射其實子彈命中率很低,反而一個都殺不死。

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