現階段,基本沒有人意識到屬性的剋制問題。
遊戲降臨時間太短了。
內測玩家就這麼點人,第一次末日假期又打了人類一個措手不及,能勉強抵擋下來已經不錯了。
第二次公測,對官方來說,才算真正開始瞭解和接觸遊戲。
所以,人類對遊戲的瞭解只限於皮毛。
現在大家的關注點都在裝備和道具上,因為現階段只有裝備能彌補戰力上的不足。
至於屬性,也許有心人會注意到,可在沒有吃虧之前,就不會有人重點關注。
等級上的戰力差距太大了,大到讓玩家們忽視了屬性。
只要高出一個階層,管你屬性克不剋制,直接莽就完事了。
玩家們連等級都沒刷滿,又怎麼會浪費精力在屬性上?
可蕭浩沒有靈珠上的困擾。
此外,蕭浩還吃過很大的虧。
他現在還清晰地記得,那會被燈籠冥魚燙傷的經歷。
一幕幕畫面宛如才發生在昨天,蕭浩甚至能感覺到身體面板隱隱作痛。
那種生不如死的感覺,蕭浩這輩子都不想經歷了!
全身重度燒傷,還因為在海底,在傷口上撒鹽和砂礫...
刻骨銘心的經歷,讓蕭浩想忘都難!
所以,對於屬性剋制,蕭浩格外上心。
想了好一會,蕭浩帶著海兔走出休息室。
正在操練玩家的教官看到影神,也不管這些玩家了,直接朝著影神走來:“影神,有什麼事情嗎?”
末日會不會加強,蕭浩不清楚。
但他必須做好防備。
“教官...”
蕭浩還沒說話,教官立即說道:“使不得使不得,影神叫我龍鱗就好。”
龍鱗?
這傢伙就是一直和他聯絡的那個?