無痕的輸出依然很高,可是這些傷害對於血法師巾幗宰相來說,只要不能瞬間把血量壓低,都是能在保證自己存活的同時,給對手帶來很大的壓力,這也是神射手的一大劣勢,神射手天生高輸出可是缺乏控制,所有的控制都是軟控,主動附帶的冰霜射擊和元素矢·冰都是減速,另一個六十級大招破魔之矢是不穩定的沉默,連一個像樣的控制都沒有,無痕也根本不能做到限制巾幗宰相對情人的攻勢。
在國色內部轉換人員對位下,這邊二打三竟然暫時處於優勢,從血牢中脫離的昭君出塞也是完全壓著與光同塵再打,別看與光同塵的血量要遠比昭君出塞健康,可是一個擅長攻擊的龍戰士打沒技能的吟遊者,殘血反殺滿血都是常有的事。
那邊Dran的兩位坦克更是苦不堪言,貴妃醉酒的亡靈海已經鋪的遍地都是,亡靈巫師的屍氣會隨著時間的增加而重新整理,每次重新整理屍氣,亡靈巫師都可以再次召喚出一隻新的骷髏或者殭屍,聖騎士和鑄造大師缺少傷害,不能給貴妃醉酒的亡靈生物帶來本質上的減員,只能被越滾越多,打到最後,亡靈海成型就算是對戰神射手無痕也不逞多讓。
殭屍和憎惡兩大肉盾隨時阻攔這貓和掃地僧的去路,根本不給他們回到隊友身邊的機會,單憑貴妃醉酒一個人就可以完成一打二,雖然不一定能保證很快擊殺,可是在她那種高頻率的手速操作下,Dran兩名坦克的陣亡也只是時間問題,更何況貴妃醉酒身邊還帶著兩位隊友,時不時地出現神眷者的群星墜落和星體禁錮,還有獸人祭祀的各種戰嚎和薩滿舞蹈在給予增益,一時間,原本應該團戰優勢的Dran竟然陷入全盤的大劣之中。
原本兩名解說都很是看好Dran的陣容,他們的前排紮實,後排又有無痕這位最穩定的輸出手,還有與光同塵這位老妖怪在一旁坐鎮指揮,面對國色這樣偏脆的陣容,真可謂是手到擒來,可是毒奶畢竟是解說界的傳統,在阿彬和仰望天空一致看好Dran的情況下,國色絕地反擊,局勢打到了現在這種場面,就算是一心向往著Dran的仰望天空都不能昧著良心說Dran的勝面大。
系統實時計算的雙方勝率,更是給出了國色和Dran八二開的差距,現在也就看Dran最後能換掉國色幾個人吧,畢竟衝陣的昭君出塞和巾幗宰相最終也很難倖存下來,畢竟無痕的輸出還是極為可觀的,藉助射程優勢的無痕曾經在大逆風的情況下,成功一挑三,完成過團戰的翻盤,也就是說Dran還是存在理論上翻盤的可能性的。
“Dran想要翻盤很難。”當局者迷,旁觀者清,劉南在巾幗宰相和昭君出塞兩人互換對位的情況下,就已經發表了自己對局勢的看法,從一名職業選手的角度來看,國色對這場比賽做的準備實在是太充足了,在打比賽之前估計早就做好應對Dran鐵桶陣的打算了,在那一週的休息時間裡,估計也是狠下苦工去練習,在的對一件事下苦功夫的程度上,男生還是比不過女生,Dran還是大意了啊。
“Dran繼續拖下去還有希望,沒希望的隊友該賣還是要賣的。”葉柏寒這麼長時間都是他來配合別人,沒有專門享受過隊友Carry的感覺,對他來說,沒有用的對手只要能起到吸引火力的作用,就算他死得其所了。
“哦,賣隊友怎麼說?”葉柏寒不是神蹟之城的老玩家,對於很多默守陳規的東西,他反而很容易跳脫框架來思考,劉南也很有興趣聽取葉柏寒的意見。
“精靈族有生命之樹,天生適合拖延打後期,現在是雙方對換前排的局勢,而在龍戰士和血法師的壓力下,Dran三人的血量都肯定不如國色健康,但是,只要Dran的前排能夠多消耗獸人祭祀的藍,國色根本就沒有能再度衝擊的資本,反觀Dran可以依靠神射手的射程優勢慢慢耗。”
“留藍是每名職業選手必修的功課,你的想法可能不太行。”
“賣掉殘血的吟遊者,吟遊者去騙一波對面的技能,國色沒有太高的瞬間爆發,為了儘快讓Dran減員,必須要依靠獸人祭祀的加速狂暴,藉助這段時間,強行輸出獸人祭祀,逼神眷者快速加血,只要獸人祭祀缺少了加速的技能,這段時間內Dran的神射手是無敵的,利用這個時間差,把血量上的差距搬回來。”
葉柏寒提出的新思路非常詭異,在通常的遊戲中,隊友有難,會下意識地選擇支援,很多情況下都會發生葫蘆娃救爺爺的故事,一個一個過去送,而判斷隊友必死的情況下,用必要的犧牲盡力減少損失,這種魄力,還是很少有人能理性去思考的。
劉南再次感慨一下,自己果然是老了,這種壯士斷腕般的捨棄,確實不失為一種破釜沉舟的辦法,畢竟按照正常的思路打,Dran已經回天乏術,再不用很藥,病入膏肓的局勢根本不可能扭轉,看來他對葉柏寒的評價還應該更高一些,如果他能來到藍星,必然會給現在已經漸漸變成死水的藍星增添幾分別樣的活力,希望小葉能快點成才,趕上下個賽季的比賽吧。
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