試作型掃帚一號,代號名:
【閃光1型】
具體成分:90%樹木冶煉合金組成,3.5%龍皮合成皮革,1.75%寶石……
經歷了無數次的模擬研究。
梅琳娜還在工作帶回礦脈的時候找到羅德借用了一下對方的掃帚,仔細觀察了屬於魔女的掃帚之後,才終於拿出一個可以稱之為【飛行道具】的東西。
而不是簡單的【能夠飛行的板磚】。
別看魔女的技術簡單粗暴,充滿了一種‘俺覺得這樣可以’的氣質。
但技術含量其實是有的。
梅琳娜仔細研究之後,才發現了魔女的掃帚有著她沒有考慮過的因素,那就是氣候適應度。
魔女們特地用了獨特的被叫做束能環的結構,穩定掃帚的尾部介面與前方曲柄結構介面的穩定性,讓掃帚失去了梅琳娜想要做出來的‘摺疊與彈性效果’。
一開始梅琳娜覺得這是因為魔女野蠻。
她們起飛就需要這種直不楞登的玩意兒。
恨不得用鋼筋去做主體。
可魔女的設計是有意義的。
其中意義就在於【飛行的結實結構】以及【本體對於空氣的讀取能力】。
女妖的身體素質優於魔女,因此應該參考魔女的標準再往上提升掃帚的堅固程度,因為飛行掃帚的設計完全需要依靠魔女/女妖透過身體來操控。
這也衍生了那個笑話。
叫做艦娘會不會一扭就把指揮官的指揮棒給變成N段。
強大的魔女顯然會把結構和強度不行的掃帚一個急拐彎就弄斷,女妖更是如此——只不過梅琳娜的材料學過關,導致了這種不合理的結構設計居然還真能用來飛個五六次才出現問題……
而讀取能力則是束能環的作用。
透過束能環對周圍空氣因子進行讀取,從而產生適應這種因子的飛航模式。簡單來說就是智慧的提升飛行的細節。
這才是為什麼羅德大方的將掃帚的【硬體】全部暴露給梅琳娜的原因。
這個硬體還得適配一個軟體才能夠真正用出來!
掃帚也可以作為魔女工業實力的體現,梅琳娜第一次接觸除去女妖之外,會特地做個類似的【軟體】給工具用的種族,這樣的好處就是即使核心裝備被俘獲,想要逆向破解也很困難。
舉個例子的話,那就是單機RPG遊戲和聯網MMO遊戲的區別。
前者只要有心破解,想要做出修改器很容易,想要做出複製品也很容易(只要用一樣的素材)。但聯網遊戲不同,想要做出外掛,首先要面對的就是遊戲工作室的網路檢測防禦,再加上一大堆亂七八糟的東西。
羅德並不擔心梅琳娜會用這玩意兒做出和魔女一個級別的掃帚。