卡維爾長老道:“賽麗亞,沒時間考慮了,就按冒險家說的做!”
賽麗亞面對局勢,她也只好點頭說:“張辰大人,還有大家,你們一定要小心呀!”
精靈迅速離去後。
張辰、竇雅、蕭峰斷後。
紫霧團殺手數量較多,又有凱恩這樣的角色,有一點難搞啊。
張辰抽出符紙灌注真元,當符紙亮起符文後,立刻拋射而出,以不遜弓弩的速度,凌空自燃在黑暗的森林中,畫出一條極其醒目的軌跡,落在數個紫霧團殺手之間。
紫霧團殺手哪裡見過這種東西?他們還沒搞清楚怎麼回事,符紙下一秒猛然炸開,三個殺手毫無準備情況之下領了盒飯。
“系統提示:獲得10點諸天幣累積獎勵!”
“系統提示:獲得10點諸天幣累積獎勵!”
“……”
張辰聽到提示有點懵。
殺死普通的紫霧團成員還有獎勵呢?
雖說這獎勵有點少,但卻是以前沒有過的情況!
其實這是張辰在這個世界的主線產生的效果,同樣是開放型的主線,《地下城與勇士》和《霍位元人》情況各有不同。
冒險家這條主線,沒有固定目標、沒有任何陣營,它必須要結合支線任務一起做才行,會根據張辰在冒險事件中表現產生額外獎勵。
簡單來說。
如果再正常情況之下。
張辰遇到紫霧團並殺死紫霧團成員,一般是不會出現獎勵的,但如果事先接到冒險任務或委託,就比如現在這種環境之下,殺死這些格蘭之森入侵者,是可以獲得一定獎勵的。
這些獎勵逐漸累積。
最終在支線任務完成時一起發放。
如果任務失敗了的話,這些累積獎勵也會消失。
這就是《地下城與勇士》選擇冒險家主線的特色。
張辰剛覺得對方人太多很棘手,現在突然感覺到多多益善,畢竟這一個個都是行走的諸天幣啊!