此時的直播畫面當中,比賽已經正式開始!
DOTA2的導播顯然是和陳冬青不太熟,他並沒有像LOL那邊一樣,把鏡頭過分的給到陳冬青,而是在三路來回切換。
這個操作顯然是讓蘆葦相當不滿。
“這導播到底懂不懂誰才是核心啊?”蘆葦不滿的說道:“不會就讓我來!”
一邊說著,他便開啟了DOTA2客戶端。
兩邊遊戲誰好玩先不談,光論客戶端,DOTA2比LOL領先了起碼五十年。
可以隨時點進訓練模式,沒有那麼多花裡胡哨的充值活動,甚至還能在客戶端裡直接觀戰比賽,這比LOL領先太多了。
蘆葦點進了TI主題介面,直接就自主選擇了觀賽。
點進去以後,他直接將鏡頭鎖定斯溫,而後開始逐幀吹捧!
此時賞金符重新整理,雙方控完符正好上線,蘆葦看著斯溫的站位動作,忍不住銳評道:“看到沒看到沒,樹哥打的很Jβ有侵略性!這把他的對線很關鍵!”
不得不說,陳冬青這把的斯溫確實關鍵。
因為從OG的整體陣容上看,OG選擇的是優勢路飛機+小精靈的打架體系,他們這把在上半區肯定會打得極其具有進攻性,甚至他們會毫不猶豫的放棄劣勢路,讓四號位也參與到優勢路的進攻中來,早點幫助Ana建立足夠巨大的優勢。
而相比之下,QG這邊斯溫+巫妖的組合就顯得不太像樣。
畫面中,小圓盾和補刀斧出門的斯溫將對線能力已經拉滿,這把他對線的是小小和禍亂,這兩個英雄的對線能力不能說強吧,只能說是一點都沒有。
只需要五號位Xnova當黑奴,多花錢給他買點藥把對面的消耗頂住,陳冬青接下來只管補刀就完了!
所以他一開始就沒慫,直接頂在了最前邊的位置!
等兵線交接以後,雙方還是照常相互勾兵。
勾兵會打亂兵線,讓近戰兵率先把仇恨轉移到遠端兵的身上。
兩邊遠端兵血量迅速下降。
這個時候,就是雙方線上的第一波博弈點。
DOTA2的一波兵是三近一遠,遠端兵的經驗和經濟是最高的,被反補一個遠端兵,血壓能瞬間飆升一大截。
此時能看到,對面的小小已經將身邊的樹連根拔起。
這是小小的三技能,拔樹當做武器,可以讓接下來的五次攻擊獲得攻擊力和攻擊距離的額外加成。
抓樹之後的小小補刀難度不大,順手就一發普攻朝著殘血遠端兵A過去!
以小小的攻擊力而言,不會給對面反補的機會。
但陳冬青早有準備,一個【風暴之拳】同步給了過去,在小小攻擊完成之前眩暈打斷!
趁著這個機會,陳冬青和Xnova同時抬手,朝著自家遠端兵A去!
這個血量的遠端兵,光靠陳冬青一個人是反補不掉的,但兩個人就是血量正好!
這波操作讓OG的34二人組稍微嚴肅了一些。
4號位JarAx反應倒是快,他操刀禍亂之源,趕緊一個【蝕腦】,將這個即將被反補的小兵補到手。