你的職業技能:抵禦反擊更迭為:正義復仇。
正義復仇:當你遭受來自敵人的攻擊時(無論是否生效,且不再需要大於1%生命值判定),你能夠以你當前的最快攻擊速度發起一次無視距離的反擊(派系核心判定,微弱神力)。
正義復仇的反擊傷害將獲得基於敵人攻擊(較大影響)和守護者自身最大生命值(適中影響)和全抗性(適中影響)的額外神聖復仇傷害加成。
如果當敵人為非善良陣營的敵人時,你的每次復仇反擊都將為你恢復10%的最大生命值。
當敵人為邪惡陣營的敵人時,你的每次復仇反擊都必將附帶神聖制裁效果(大幅度增加暴擊率和暴擊傷害,同時進行震懾判定)。
超凡:
當你陷入瀕死狀態(生命即將下降至0%),你將獲得一次免死效果,獲得20%最大生命值的恢復,並對使你造成瀕死單位的個體發動一次強力的正義復仇(造成你最大生命值100%的神聖純粹傷害)!
該特性每個自然日僅能觸發一次,觸發後將進入24小時的自然冷卻(不受任何特性的削減)。
ps:謙卑與憐憫,那是對於無辜者,面對惡徒,我和我的雙拳只有滿腔燃燒的正義……——復仇之拳深獄探索萊翁蒂瓦特
”
…………
…………
易冬看著視網膜上重新整理的提示資訊,不由得微微一頓。
這是……出貨了?
易冬看著視網膜上重新整理的密密麻麻的詞綴描述資訊。
雖然說起來,綜網面板的描述多寡,與詞綴強度並不是一定呈正比關係。
不過就目前的情況來看:
描述豐富些的,在強度方面往往是有所保障的。
當然,這其中需要考慮到契合度的緣故。
而就這一點來說,自選職業詞綴在這方面是最無需考慮的……
悲憫之義、正義復仇?
易冬先看了看悲憫之義的詞綴效果。
這個詞綴的基礎效果,能夠最佳化他的治療形態。
如果說之前,他只能透過消耗生命值,進行一些緊急的大治療的話。
那麼現在,他也算是在一定程度上,擁有了常態治療的能力。
當然了,他本身在這方面,並沒有多少專精和技能。
而且他目前主要以獨自作戰為主。
對於易冬來說,這些方面的強化對於他個體的實力提升來說有限。
倒是超凡的效果,看起來還行。