而另外一方面,也這也逐漸堅定了易冬對此的相關想法。
面對強敵,直接趕山起手摸獎……
除了趕山,他現在並沒有瞬間爆發性的大招。
此刻,進入神性決鬥中的雙方,都沒有主動出手。
易冬流轉法力,將狀態恢復至健康的狀態。
而另外一邊的亞歷伯茨,則當著易冬的面灌下了不少藥水。
看起來,它缺乏直接回復的手段。
或者說:
它選擇將全部的資源,都集中在進攻之上。
正常來說,哪怕是擊雷鞭面對邪惡陣營有著足夠高的加成。
可這樣維度的敵人,也不至於兩鞭就砸得需要補充狀態了。
畢竟對於易冬來說,這只是普通攻擊一般的手段。
從某種意義上來,對方這種將攻擊偏斜拉到極致的風格。
也將戰鬥的雙方,直接拉到了物質世界魂類遊戲pvp的畫風……
沒有平衡,只有互秒……
…………
…………
在雙方的狀態都補充完畢之後,亞歷伯茨率先發難!
沒有絲毫的前兆,看起來正準備繼續掏藥水的它,驟然消失在原地!
對此早有防備的易冬,則直接原地開啟了守護領域!
神性決鬥,會移除領域和場地類等相關的增益狀態。
當然,身上的相關增益和減益狀態,則會被保留下來。 下一瞬間,亞歷伯茨突兀出現在易冬的右邊!
這個時候,它渾身被血色的光影所纏繞。
而原本就足夠迅猛的速度,更是激增!
它飛快地揮出一道刀光,沒等易冬出手,它再次消失在原地!
剎那間,從宏觀的視野來看: