對於這類恍若位置公開的操作,易冬已經並不陌生了。
或許在其他偏斜的神性狩獵活動中,對此並沒有太多專門針對於這方面的規則。
而在戰鬥偏斜的神性狩獵活動中,則顯然不會如此。
可能針對於極為少量的神力資源,並沒有存在相關的限制。
而當神力資源達到了一定的界限之後,以正面的武力或逆天的操作壓倒一切,才是這類神性狩獵活動的核心主題。
下一刻,易冬環顧了一圈,隨後直接化霧而起。
在對峙的時候,他已經選好了下一個目的地。
易冬不知道,所有的中型光柱是否都是同時完成凝聚。
不過,在已經感受了一波中型光柱的烈度之後。
易冬準備去大型光柱那邊,看看情況。
兌換世界之源的區域,在整個地圖的中心。
那邊有相比於大型光柱更大的空白區間。
易冬估摸著,是留給最後混戰用的。
總之,現在就過去兌換,雖然最為穩妥。
不過到那個時候,他估摸著就只能截胡了。
而就在這方面來說,易冬覺得這顯然不是他所擅長的領域。
相比之下,拿著更多資源,強頂著眾人的圍毆一路衝過去兌換,才是更契合他的開啟方式。
至於期間遭遇強敵,導致0神力迴歸?
在易冬看來,如果能夠遇到這樣質量的對手。
只要不是法術偏斜的,對於現在的他而言,反而有著更大的促進。
他現在能夠有效攜帶的神力,也差不了多少。
更多的神力,對於易冬來說,也只是儲備的資源。
哪怕它確實足夠寶貴。