易冬並沒有理會視網膜上重新整理的提示資訊。
他站在雲端,俯瞰著在戰鬥結束之後已然逐漸歸於平靜的戰場。
曾經在這天穹之上閃耀的光輝,如今已然徹底消散。
而那支徹底貫穿了他心臟並帶給他死亡的箭矢,也已經不見蹤跡……
這是易冬第一次,以如此迫近的姿態感受著死亡的冰冷。
如果不是正義復仇的超凡效果,他現在已經回到地球墓園了……
易冬開啟綜網面板,檢視著自己的戰鬥記錄。
戰鬥記錄並沒有他想象中那麼複雜,除卻常規的技能和詞綴效果觸發描述之外。
關於那一箭的記錄,只有簡單的兩條:
“綜網提示:你受到了敵對單位的限定類詛咒效果,你將在下一次攻擊時,承受來自箭矢類攻擊額外1000%的傷害。”
“綜網提示:你遭受到未知穿刺傷害(類概念能力),你的格擋效果被穿透,你的生命護盾被擊穿,你技能:守護之道煉體存在已吸收同類傷害儲備,此次傷害結果削減,你的傷害抗性:穿刺獲得了大量永久性提升:17→29……”
不是什麼特別的傷害型別,而是最為常見的穿刺傷害。
根據他之前在綜網資料庫中翻閱的結果。
穿刺傷害和鈍擊傷害,屬於綜網中最為常見的兩大傷害型別。
當然,還有揮砍傷害。
只是對於易冬的版本,或許是因為守護之道的緣故,揮砍傷害直接被整合到穿刺傷害之中。
就這一點來說,綜網也並沒有固定的所謂標準模板。
還是需要更加謹慎以及……更為敦實的坦度……
易冬感知那逐漸淡去的死亡氣息,心中如是想道。
只是在一個小型競技場的活動,就能夠遇到這樣的對手。
顯然即便在他所處的這一維度裡,他的坦度也並不算真正意義上的無敵……