規則層面的碾壓性,更多是上位對於下位。
更為簡單粗暴地對此總結,就是量與質的無限平衡糾纏……
這次自爆的實踐,讓易冬也大致知曉了這一技能的威能。
而更為具體的收穫,則更是豐富。
首先是殺戮經驗方面:
“綜網提示:基於你的相關設定,你在區域性(負能量之海)的冒險收益匯總如下:
1.基礎資源方面
殺戮經驗:
綜網災幣:2842,600枚(淨化遠征150%)
殺戮經驗:6,700,000點(淨化遠征150%)
”
…………
…………
200多萬綜網災幣,600多萬殺戮經驗……
這其中,還存在大量被削減的、屬於最大組成部分的中低階不死生命殺戮經驗收益。
當然,這也正常。
哪怕是對於下位面而言,也不大可能會出現一個以高等級精英為主的情況。
考慮到多元宇宙的無垠性,大機率也存在那樣的位面。
可顯然,從浩如煙海的相關區域紛爭中,找到這樣的地界恐怕頗為困難。
對於這方面,易冬倒是並不怎麼在意。
現在的收益,已經比較符合他對此的預期。
這已經是超過複數團本的經驗收益,而且效率足夠。
這一次因為對於自爆範圍和威力尚無經驗,因此耽擱了不少時間。
現在看來,只要他成功抵達下位面的話。
那麼也無需考慮其他……
這讓易冬開始思索,他之後的中短期目標,是否就此展開。