魔法裝備或其他:當玩家死亡後,將自動復活,恢復人物生命值至100%,同時人物將以初始每秒最大生命值10%(類湮滅傷害型別,無法豁免、抵消)開始加速衰減,直至人物死亡。
亡語*2(未啟用):亡語效果提升
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易冬看著視網膜上重新整理的詞綴資訊。
對於亡語這個效果,易冬其實並不陌生。
在地球的相關網遊,尤其是卡牌類對戰的遊戲裡,不乏這類規則的卡牌。
按照易冬原本對此的理解,他尋思著大機率是給自己召喚出來的臨時血包們增加一點額外的戰損價值。
結果現在看來,或許有另外的用法?
至少在副本的靈魂虛弱,尚未被更為強效的死亡懲罰替代之前。
易冬覺得,這個亡語效果的詞綴是存在較大戰略價值的。
儘管很多時候,他也不免陷入與敵人的鏖戰。
在這樣的情況下,十秒或者更為短促的時間,看起來毫不起眼。
不過作為已經有著足夠豐富實戰經驗的易冬,能夠知曉其價值所在。
耳邊彷彿傳來幻聽:
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想了想,易冬暫時沒有將其使用。
現在追隨者方面,他目前就只召了一個精英火元素。
雖然戰鬥能力一般,但充當血包還是挺穩定的。
最主要的是:
易冬發現這個召喚出來的火元素求生慾望還是頗為強烈的。
如果是按照團本里那些精英元素的火爆脾性,這傢伙恐怕早成了一堆飛灰了……
 本章完