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第234章 沉澱力量(一更!) (3 / 3)

也因此,易冬也習慣了先就著綜網面板的描述知曉一個大概,再在實際運用中逐漸探索的流程。

很快,易冬便研究完了這個技能的基礎介紹。

總的來說,它並沒有太過偏斜易冬對於這方面的期望。

一如之前,他對於三種不同能力大方向的劃分。

易冬最終對此的選擇,是帶有發育性質的攻擊類能力……

當然按照易冬對此最為完美的預期版本,它最好還是要與體型的成長相掛鉤。

只是顯然:

就這方面來說,即便投入了堪稱貴重的資源,也決然不算是百分百有效的許願就是了……

事實上,易冬起初還想將神話職業的經驗獲取塞進去。

當然,這類過於貪圖圓滿的想法,在第一輪頭腦風暴中便被剔除了出去。

說起來,在易冬所獲得的綜網基礎資料庫中,倒是有著一章關於許願的獨立介紹。

易冬記得自己當時看得頭昏腦漲。

最終只是得出了一個結論:

這類足夠或者說已經擴充套件出一系列超凡職業的維度,不是他這種業餘存在,能夠輕易探究的。

至少就目前的情況來看,他在這方面並不具備對應的天賦。

隨後,易冬略一沉思,直接將沉澱力量的錨定技能,鎖定在自己現在唯一的戰鬥技藝:黑虎掏心上。

老實說,這個戰鬥技藝初次獲得的時候,覺得名字多少有些上不來臺面。

而後面它在戰鬥方面的實際表現,卻證明了它的力量。

易冬對於這方面,倒是沒太多講究的想法。

黑虎掏心也好,烏鴉坐飛機也罷。

只要廝殺起來足夠好用。

哪怕是阿威十八式之類堪稱抽象的名諱,在易冬看來也不是什麼問題。

就像塗滿了少女粉並貼滿了痛圖的ak也同樣是ak。

只是或許相比於其他相對常規的,有時候會獲得預期之外的嘲諷加成?

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