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第212章 關於趕山的探索(一更!) (2 / 3)

雖然也不見得知道什麼輸出迴圈之類,可某個技能突然亮了,智力高過魚人的玩家還是知道該怎麼做……

而現在,易冬就是感覺:

他的先天神通:趕山,終於“亮了”……

與尋常的技能不同,先天神通更像是將一個乃至於更多的超凡職業的體系都壓縮在了這看似單薄的技能描述之中……

也因此,它決然不是心念一動,就能夠簡單催發的。

至少他獲得的這個先天神通並非如此……

易冬原本以為的畫風,是他心頭一動,就能喚動一座大山,將強敵壓在底下。

可實際操作起來,他卻發現完全不是那回事……

…………

…………

易冬看著眼前的盾牌。

如果單說盾牌的話,它無疑屬於其中規格較大的。

可如果是以“山”的維度來判定的話。

它最多算是個碎片……

拿來發動趕山,恐怕也就壓壓哥布林、魚人之類的嘍囉……

最起碼,元素君主是肯定不吃這套……

理論上,無主的山易冬也能發動趕山。

但實戰中,除非易冬專門為此準備許久。

不然,想直接催動的話。

技能前搖,足夠對方把他揍個囫圇了……

當然,這或許是因為他目前對於這個先天神通,還一點也不熟悉的緣故?

他現在還處於只能按部就班使用這個先天神通的程度。

就是不知道,這個先天神通的效果,是否一如其描述中那般硬霸……

不過話又說回來了:

要是能弄座山一直隨身帶著,那就爽利許多了……

易冬感受著眼前盾牌,突然這般想道。

他現在自然沒有這樣的手段。

可此前飽讀的閱歷,讓易冬對於這方面,不乏相關的想象與靈感。

當然這一切,都還要看這個先天神通的具體應用效果如何。

易冬現在對此,只有一個頗為模糊的概念。

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