對於食用者,這類具備強大效能的魔法烹飪也有著近似苛刻的安全食用要求。
而因為這類增益,往往難以與相對更為便捷的魔法卷軸等消耗品的效果共存。
也因此,顯得更為罕見。
而他本人,則是更加偏斜於製作戰鬥階段使用的臨時治療烹飪和削減敵人綜合狀態的“不穩定烹飪殘渣”。
對於屬性增幅烹飪這類,在實際戰鬥中適用範疇有限的魔法烹飪,則並不那麼瞭解。
簡單粗暴的理解,算是半治療半輔助的角色。
事實上,就對方那體格和生命力,易冬覺得充當個輔T也是輕輕鬆鬆的……
都是有絕活的人啊……
易冬望著山下的景色,如是感慨道。
當然即便如此,易冬也沒準備放棄自己衝烹飪專業。
他準備做兩手打算:
如果之後在進行團本之類,可以與其他綜網玩家互動的活動中,透過交易來獲得屬性增益的魔法烹飪也是不錯的。
但如果這個路子走不通,那自己衝上去的烹飪,在刷到對應的食譜後,也起碼能有個盼頭。
老實說,單純提升屬性的話。
易冬覺得,可能弄魔法烹飪的速度比守護之道還要快些。
尤其是,在他現在並沒有太多相關加成效果的情況下。
當然,守護之道也不只是基礎屬性的增益。
抗性的堆疊才是它的核心價值所在……
不過話又說回來了:
都能夠追求超凡的力量了,還堅定不移地做一個純粹的廚子……
易冬想了想,這無疑也是需要一些信念與熱愛。
不過他在這方面,倒也同樣純粹:
只是為了多固化點永久增益罷了……
…………