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第35章 惡魔詞綴與10點抗性閾值的猜想(一更!) (1 / 4)

“淅瀝瀝……”

熱氣蒸騰中,易冬一邊擦去身上的血漬,一邊扯下被燙焦的壞皮。

或許是火焰抗性的緣故,又或許是在經過了足夠血腥的戰鬥之後,他對於痛苦的閾值提高了。

當熱水流過那尚且赤裸的血肉,易冬居然沒有感覺到太過不適。

來自食物的回覆效果,正在快速地恢復著他軀體的損傷。

雖然從綜網面板上來看,那數字的變化著實顯得緩慢。

可就肉眼來看:

起碼從快速生長的表皮上來看,是頗為驚人的……

雖然還無法達到轉眼間全痊癒的程度,但姑且也算是“肉眼可見”級別的恢復了。

熱水對於人類而言,帶著天然的舒適和解壓。

尤其對對於沒有暖氣的南方而言,更是冬天極為重要的取暖方式。

而在熱水的激發下,也更容易讓人的思維變得活躍。

易冬一邊搓著澡,一邊對於剛才的戰鬥進行復盤。

首先是戰利品方面。

從惡魔之子副本掉落的惡魔詞綴來看,其是一種全新的詞綴的型別。

它並非只是單純囊括惡魔要素在內的詞綴集合。

而惡魔詞綴與其他常規詞綴最大的不同就是:

不管多少個惡魔詞綴,它只固定消耗基於惡魔詞綴種類的詞綴位置。

簡單來說,只要是同名的惡魔詞綴。

那麼對一件裝備進行詞綴新增,會消耗1個詞綴位置。

而在此之後,重複新增該惡魔詞綴,不會再消耗詞綴位置。

當然,其對應的負面效果會翻倍……

考慮到他之前便獲得過的,具備易損特效的魔法裝備。

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