「玩家的勢力,比我想象之中的要大。」
顧山海來到的這個海島,是被一個玩家勢力所統治的島嶼,已經被打造成了商業中心,有不少玩家進進出出。
他也不用擔心自己被人認出來,當初還是冒險王世界時期距離現在已經有一百年了,在沒了熱度之後,早就沒什麼人能夠認出他來了。
隨便逛了一大圈,買了不少東西,全都是以物易物。
並且這裡有著大量的原住民成為玩家的附庸,顧山海從這裡也打聽到了不少的事情。
比如湛藍海域世界的玩家是在八十年前出現的,初期的時候對本土的諸多勢力造成了不少的動盪,後來嘛,這群不死不滅玩家的力量確實是讓諸多勢力沒法下口,這已經不是難啃的硬骨頭了,而是這硬骨頭還長嘴要反啃他們。
相較於其他的島嶼,居住在玩家島的原住民生活過的最好,其他的島嶼那些王族可不是什麼善茬,壓榨地民們壓榨的可狠了,偶爾還得受到海民的襲擊或者是某些勢力的襲擊之類。
之前也曾有一些勢力在玩家島立足之後,想著時不時過來打秋風或者故意噁心玩家們,一開始確實是有不少效果。
結果自然是都被玩家們給滅了,玩家入駐這個世界是打造商業區,都是大型的玩家勢力一起合作分蛋糕,結果你們倒好,居然還敢耍這種手段。
要是本土勢力,那可能要講證據和人情往來之類的,對於玩家不一樣,名單一拉,挨個殺過去,有一個算一個,全都給他處理掉。
特別是那個時期的玩家剛剛從冒險王世界裡收穫了一大筆的資源用來變強,就敢有人過來觸他們的黴頭,這不找死嘛。
殺了這一批過後,其他勢力就嚴厲譴責,然後就沒有然後了,因為這些譴責的勢力在接收那些被滅的勢力留下來的遺產。
後來的話,也有不少本土勢力眼紅玩家島的收入,畢竟這種商業中心每日吞吐的金額是一筆天文數字,更何況這個商業中心還不止建設在一個世界裡,而是多世界串聯起來的,顧山海見了都會眼紅。
只是顧山海有逼數,知道眼紅也沒用,這麼大一個商業平臺不是他能吃下的,不僅吃不下,還會惹一身騷,因為這類大型商業平臺裡,或多或少都會有《第一紀元》在暗中支援。
原因很簡單,能夠增強玩家還不用自己操心,這多好啊。
至於說限制玩家,那是不可能的,玩家就是《第一紀元》入侵世界的手段,又不是培養出來養蠱的,玩家越強,《第一紀元》的實力也就越強,沒事限制自己的手段幹什麼。
而被禍害的世界,那本身就是被敲骨吸髓的物件。
所以基本上想要動商業中心的本土勢力,都沒什麼好下場。
因此,玩家島在湛藍海域世界裡可能不是最強大的勢力,但絕對是最超然物外的勢力。
一般勢力都不怎麼敢得罪玩家,因為玩家不會死,說不定打一個對方就帶一批人回來報復他們,就算是不帶人,被一個不死不滅還能以特殊方式不斷變強的玩家盯上,也絕對不是什麼好事。
在玩家島,最熱門最暢銷的生意是造船業,不少大勢力的船隻都在這裡建造,而留守在這裡的大部分生活職業玩家都是造船相關的職業。
他們透過來自各個世界材料,建造出擁有各種屬性、效果的船隻,然後販賣給湛藍海域世界裡的原住民或者本土勢力,然後再以此收購各種裝備、道具等等。
搶確實是沒成本,但是會做成一錘子買賣,總歸不是長久之計,畢竟搶銀行哪有當資本家賺得多。
本土勢力的態度也無所謂,只要是正常的商業往來,玩家們也不會在意太多。
逛
了一大圈,顧山海也買到了不少的造船相關的技能和職業,大多來這裡的玩家,要麼是過來買東西,要麼是過來造船,所以這一類技能和職業自然也是比較流通的。
壟斷的話也不太現實,因為作為大型商業區,肯定不止大型勢力的店鋪,還有中小型公司、企業,甚至還有個體戶,要不然真吃相這麼難看是會被制裁的。
《第一紀元》是想要整體水平提升,而不是隻有金字塔尖往上漲。
顧山海也不一定說真的要造一艘船出來,只是正好有相關的知識就順手買一份學習一下,就當做是填充知識庫了。