開局這樣巧妙的設計,讓喬梁對這款遊戲莫名多了幾分好感。
當然,批判還是要批判的,只是要實事求是、選擇性地批判。
他看向手中的平板電腦,開始閱讀這上面的資訊。
第一頁,是一張經過藝術化處理的騰達集團結構圖。這上面有幾個比較大的版塊,像是騰達遊戲、摸魚外賣、逆風物流、飛黃工作室等等。
只不過從畫風上來看,它們都長滿了藤蔓和雜草,似乎處於徹底荒廢的狀態。
而推動搖桿向右翻頁,就可以看到每個部門的具體情況。
就在喬梁的意識集中於平板電腦上的內容時,車停了。
遊戲中的人物站起身來,邁步走下公交車。
而喬梁此時下意識地推動左搖桿,果然發現自己可以動了。
曾經火熱的騰達集團總部大樓此時已經變得衰敗、荒涼,無數藤蔓爬滿了入口。
而喬梁操縱著遊戲角色扯開藤蔓進入其中,雖然這時候仍是白天,豔陽高照,但卻莫名地有一種心悸和哀愁的氣氛縈繞。
整個地圖似乎,不,不用似乎,明顯就是按照騰達集團總部大樓的結構來設計的。
顯然是直接用了騰達前段時間放到網上的資源,只是在畫風和細節上有所調整。
喬梁向前走著,按照平板電腦第一頁的資訊,他似乎會按照一定地順序遊覽整個衰敗後的騰達總部。
當然,遊戲中的各個部門之間,是有一些過場自動連線的,比如喬梁會找到一些還能動的平衡車,或者可以透過攀巖的方式快速地通往其他部門。
否則就騰達集團總部這個佔地面積,要是如實地做到遊戲中,那就真成散步模擬器了。
很快,喬梁來到了第一個版塊:騰達遊戲部門。
曾經孕育了無數頂尖遊戲設計師的遊戲部門辦公區也已經衰敗,桌椅凌亂地排布著,白板上仍舊能看到遊戲的設計思路,會議室中也散落著紙杯,似乎前一秒鐘還有許多人在這裡討論一款新遊戲的細節。
喬梁轉了一圈之後,來到了很醒目、唯一還亮著顯示屏的電腦前。
他發現上面有互動選項,可以將一條資料線與自己的平板電腦連線起來。
“咔噠”一聲輕響,二者接通。
下一秒,平板電腦上出現了一行字。
【騰達遊戲部門,是騰達集團最早涉足的業務,也被視為整個騰達集團的靈魂所在。】
【這裡走出去的負責人,諸如黃思博、呂明亮等等,要麼成為了最頂尖的遊戲設計師,要麼成為騰達集團中獨當一面的部門負責人。】
【這裡也曾經做出過孤獨的沙漠公路、鬼將、海上堡壘、遊戲製作人等一系列膾炙人口的佳作。】
【但在災難來臨之際,遊戲部門是最早覆滅的……】
在平板上出現這幾行字的同時,遊戲中的視角似乎也在於平板的螢幕合二為一,字跡沒變,但周圍的畫面卻自然進行了黑屏的轉場。