喬梁立刻衝過去,無視下面四位數價格的小字把方天畫戟撿了起來,瞬間化身為魔神呂布,再次大殺四方。
就這樣,又重複了幾個輪迴,面前的場景再度變成了不同的遊戲。
這些遊戲都是騰達曾經制作過的那些經典遊戲,而且都有一個共同點,就是怪物不斷增強,喬梁必須去撿起各種付費武器才能多堅持一些時間。
但最終,還是被不斷升級的怪物所吞沒。
一番苦戰之後,隨著最後一次場景切換,《你選的未來》結束了,喬梁再次回到了最初那個破敗的現實場景中。
而平板電腦上,騰達遊戲的那個版塊也已經改變了狀態,這意味著他已經結束了這一階段的體驗。
……
接下來,喬梁繼續在破敗的騰達總部大樓中走動。
雖然總部大樓看起來很大,但實際上玩家的體驗是一個線性流程。
遊戲會透過恰到好處的指引與提示,讓玩家按照特定順序去體驗這幾個不同的部門。
當然,玩家也可以選擇改變一下順序,這時候指引也會隨之調整。
這種指引方式,喬梁還是第一次見到,是透過字幕來完成的。
在他行走的過程中,這個角色會回憶起自己曾經在騰達總部大樓中工作的點點滴滴,而伴隨著這些回憶的講述,螢幕上也出現了字幕。
只不過這些字幕並不是出現在螢幕下方的,而是出現在場景中,可能是某個門邊,可能是某個柱子上,它與場景很貼合,一點都不突兀,同時又在引導著喬梁往正確的方向前進。
在一個紛亂複雜的環境中,也能十分順暢地找到主線。
之後,喬梁又拿著平板電腦,依次來到騰達的其他部門。
將平板電腦插線接入後,仍舊會看到一段對於這個部門的尖端描述,而後周圍的場景就會瞬間變化。
但不同部門的變化也有很大區別,風格迥異。
遊戲部門是進入到那些經典遊戲中,再度回味戰鬥。
摸魚外賣則有些不同,是以俯瞰視角觀察一整座城市,無數的外賣小哥穿梭其中。
而玩家可以透過調節系統後臺的AI資料,加快這些外賣小哥的配送速度,提升效率,從而讓每一單的價值更高。
當玩家經過不斷嘗試、試出一個極限值的時候,就算是通關了。
至於逆風物流則又不一樣,這個小遊戲似乎跟現實中的逆風物流全然沒有任何關係了。
玩家出現在一個逼仄陰暗的地下室裡面,需要機械重複地完成刷牙、洗臉、開罐頭、吃罐頭、活動身體等一系列行為。
日復一日、週而復始。
但在這樣無聊的迴圈中,會發現某個牆邊似乎傳來笑聲。
這時候牆邊會出現互動選項,玩家可以用錘子、鏟子將牆體挖開一些。
這樣一來,牆邊傳來的聲音會更加清晰,有時候是一段相聲,有時候是一段小品,有時候是一首歌曲。
而在那邊播放影視劇集的時候,就讓人更想去看看。