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第5章 這遊戲有點東西啊 (1 / 5)

“咦?這遊戲……

“好像有點東西啊!”

喬梁本來是抱著一種批判的心態進入遊戲的,但是打通了一週目之後,卻突然覺得這遊戲似乎很不錯!

具體是哪裡不錯呢?

首先從最基礎的玩法上來說,它確實將遊戲“第九藝術”的特性展現得淋漓盡致!

比如裡面角色的許多動作都需要玩家操作配合,開門時需要按照開門方向去推搖桿,以及摸魚網咖開分店那裡需要一心二用、兩隻手分別進行不同操作等等,都展現出遊戲與其他藝術載體完全不同的特性。

除此之外,與場景融為一體、順便還起到了指引作用的字幕,隨著玩家操作而不斷變幻的場景與遊戲劇情,這些都是隻有用遊戲作為載體才能產生最佳的效果。

可以說是將互動型做到了極致。

其次,這款遊戲雖然是取材於騰達集團的素材,但卻有一種魔幻現實主義的感覺。

所謂的魔幻現實主義,就是在高度細節化的現實背景中,嵌入許多奇異到令人難以置信的東西。

既有新聞報道般的現實感,又有幻想劇一般天馬行空的想象。

這種奇特的衝突每時每刻都伴隨始終,與遊戲本身的樂趣相融合,就給了玩家一種非常獨特的體驗。

最後,這個故事其實是充滿了內涵和隱喻的。

它荒誕嗎?

當然荒誕,因為大家都知道,騰達集團再怎麼樣也是不可能覆滅的,即便覆滅了,也不會出現這種人去樓空但偏偏還有一些電腦或平衡車可以使用的狀態。

而且在每個部門所經歷的那些事件,比如在騰達遊戲部門扮演遊戲中的人物與怪物戰鬥,更像是純粹的幻想。

甚至到了逆風物流的這個版塊,壓根就是跟現實全然無關的隱喻了。

但這些荒誕的場景卻又有充分的現實邏輯作為支撐,細品之下,就能隱約意識到一些什麼。

甚至從中梳理出騰達集團覆滅的真正原因。

……

喬梁毫不猶豫地選擇了二週目。

因為他已經大致猜到了,如何才能做出不同的選擇。

“在這款遊戲中,騰達集團的覆滅,始於騰達遊戲的覆滅。而騰達遊戲的覆滅,又是因為無節制地加入氪金元素。

“雖然《海上堡壘》也賣了888的火麒麟,但它其實是整個運營策略的一部分。如果後續還是繼續不斷地賣各種高價武器,那麼《海上堡壘》的崩盤也是遲早的事情。

“《鬼將》和其他的遊戲,也都是如此……”

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