隨著裁判給出通知,雙方場上選手陸續點下“進入遊戲”,進入到兩隻戰隊本場比賽的第一局BP環節。
雖然孤煞曾經是ER酷玩戰隊的核心中單,對於這隻戰隊應該比較熟悉,但畢竟他已經離開戰隊一年之久了,這一年間遊戲的版本更迭了不知多少次,ER酷玩戰隊的整體風格較以前已經發生了非常大的變化,讓孤煞對這隻戰隊感到熟悉又陌生。
但不管ER酷玩戰隊怎麼變,他們依然是非常典型的中單核心體系戰隊,所有的戰術都一定是圍繞中單米西展開的。
G狂狼戰隊在風格上與ER酷玩戰隊有些不同,雖然孤煞確定是全隊的核心,但他們其實在核心的資源分配上是要分時間段的,孤煞並不是全隊唯一的核心,韓晞的打野位在一些特定的時間段,在隊內的輸出重要性上,甚至會超過孤煞。
打ER酷玩戰隊的核心中單,大兵給出的思路非常明確,那就是頻繁給ER酷玩戰隊的中路施加壓力,持續給米西以血量消耗,讓米西不得不頻繁回泉水補給狀態,拖緩米西的發育速度。
為此,孤煞可能需要作出適當的犧牲,因為在給中路施壓的過程中,他自己必然會出現經濟被隊友分攤的情況,他的發育也將受到限制。但沒有關係,G狂狼戰隊是中野雙核心的核心對戰思路,把良好的發育時間暫時給到打野位的韓晞,待到韓晞迎來強勢期之後,他再去真正踏踏實實的發育,並必然獲得更多的資源傾斜,其實總體來看必然是利大於弊的。
也就是說,G狂狼戰隊能不能夠有效的針對到ER酷玩戰隊,很大程度上要看孤煞對米西的牽扯到位不到位。
這種打法類似於七傷拳,傷你的同時對我自己也有傷害,但孤煞在這套戰術中不再是主核心,而是副核心。用副核心英雄的發育去限制對方主核心英雄的發育,如果做到,必然是賺的。
當然,ER酷玩戰隊主打中單核心體系,他們對於米西的資源傾斜和保護都一定是非常足夠的,孤煞想要對米西進行足夠的牽制,隊友給到的支援是一方面,更多的則還是要看他的個人水平。
很負責任的說,難度真的不小!
為了確保戰術的順利實施,G狂狼戰隊的資料組在丫頭的帶領下,用了非常大量的時間,對ER酷玩戰隊近一年內的比賽進行了資料取樣並進行分析,最終得出的結論是:米西綜合能力很全面,所有型別的中單法師都有使用過,但最長使用並且資料最好的,是炮臺輸出型中單,而偏弱的,則是坦克型中單和刺客型中單。
在此提到的資料取樣,並不僅僅只是看輸出和承傷,不僅僅只是看KDA,包含的資料非常多,最終得出的結果一定非常準確的。
綜合得到的結果可以判斷,米西比較喜歡並擅長遠端消耗類的英雄,而對需要近身的英雄,不管是主打騷擾的坦克,還是主打爆發輸出的刺客,都相對比較要弱一些。
當然,這個“弱”只是跟他自己的炮臺型中單相比偏弱,其實如果單拿出來看,並沒有很弱,還是在職業中單選手的平均線以上的。
反觀孤煞,炮臺型中單和刺客型中單是他比較擅長的,並且他的刺客型中單要比炮臺型中單使用得更好,很多時候他在比賽中使用炮臺型中單,主要是因為版本的原因,以及陣容的需要。
那麼,由此可以分析出兩個人的性格差別。
米西比較偏穩,他喜歡讓自己時刻處於安全的位置,先保證自身的安全,再去求輸出。
作為一名隊核心心選手,他這樣的打法確實沒有什麼問題,但這從側面透露出了他的一個隱形性格:怕死!
而且從ER酷玩戰隊其他場上選手的表現來看,不僅僅是米西自己怕死,其他人也都特別怕他死。這就是中單核心的問題所在:核心點太清晰,比賽時的應變能力不夠強,輸出手段比較單一,主要依靠中單的發揮。
反觀孤煞,他的風格就和米西完全不同了。
孤煞是那種特別喜歡冒險的性格,這一點從他擅長使用的是刺客類中單就能看得出來。他喜歡在刀尖上起舞,喜歡在比賽中做出極限操作,雖然有時難免會出現失誤,但他卻憑藉個人的出彩表現創造出過更多的機會。
如果說米西的特點是“怕死”,那麼孤煞的特點就是“不怕死”。
不過話說回來,孤煞之所以敢這麼打,是因為他非常清楚,在他的身後還有另外一個隊內輸出核心,即使他因為過於激進而陣亡,他們這邊依然有人可以扛起輸出的重任,踏著他的“屍體”,一路奔向勝利。
針對兩個人的這個性格特點,G狂狼戰隊的教練組提出了很多種針對米西的方案,其中就有大兵曾在進入KPL之前一直想要嘗試的中單射手體系。但和大兵的最初設計構想不同的是,射手拿到中單,打野卻不是法師,依然是射手。
所以,這一套中單射手體系還有另外一個名稱,那就是雙射手體系。