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第666章 無間傀儡元歌 (3 / 3)

人形態的三技能秘術·十字閃,是甩出兩條交叉的絲線,對敵方打出傷害的同時,還使本體可以向後實現一段距離的位移,並且這個位移可以穿牆,只要利用好,可以打出非常不錯的效果。而傀儡形態下的三技能秘術·縛則完全不同,可以打出兩段效果,第一段是打出傷害和減速,屬於軟控,第二段則是對範圍內的敵方單位造成眩暈效果,屬於範圍強控,並且是元歌最核心的控制技能,後手開團或者繞後切C位時效果非常好。

元歌人形態的大招秘術·散,可以讓元歌立即消失,位移到指定方向的前方,並且速度較慢,這也就意味著他可以依靠這個技能輕鬆躲掉任何方式的致命一擊。包括諸葛亮大招,米萊迪大招,宮本武藏大招,甚至是防禦塔及泉水的炮轟。而傀儡形態大招秘術·突,則是傀儡帶著本體向前衝出一段距離,並且可以瞬間將本體拉到距離傀儡900範圍內的距離。無論人形態大招還是傀儡形態大招,都是元歌的主要位移技能之一。

網上流傳的元歌連招是1433223,其實這是有問題的,那是元歌在體驗服未被削弱時的連招,當前版本的元歌並不完全適用這套連招。

因為技能多達八個,技能機制比較複雜,所以元歌的連招其實並不固定,具體要分不同的情況來使用。

前期對線打消耗,元歌完全可以只依靠人形態二技能和三技能,而到了三級之後,元歌哪怕還沒有解鎖大招,也依然擁有很強的Gank能力。

首先藏好本體,一技能丟出傀儡,冒充敵方英雄逼近要Gank的人,靠近後傀儡形態三技能連續打出兩段,打出控制效果,而後使用二技能,將本體拉到附近,用本體拿普攻打輸出。待傀儡三技能結束後,會立刻迴歸本體,到時候先用二技能飛鏢,以及三技能絲線拉出的十字斬完成擊殺,並且就算沒完成擊殺,也可以立刻拉開與敵方的距離,避免被反殺。

是的,說到這裡就不得不提到很關鍵的一點,傀儡形態三技能第二段打出束縛效果的時候,無論使用二技能還是大招,都會讓控制權回到本體身上,並且傀儡會繼續保持束縛狀態。不同的是,使用二技能的效果是將本體拉到傀儡附近,使用大招則本體位置不變。並且,迴歸到人形態後,無論再使用任何技能,都會立刻打斷傀儡束縛的效果。

那麼,以此來看,真正的元歌常用連招是133223。捨棄掉傀儡形態大招,完全可以降低本體的風險,為後續操作增加更多的可能。假設這邊剛動手開打,敵方支援的隊友就過來了,那麼元歌完全可以使用1334,或者1331迅速逃離。

探草時,可以讓元歌一技能丟出傀儡走在前面,一路安全的話,大招把本體拽過來,然後繼續向前,如果依然安全,則可以二技能接一技能,來回切換傀儡和本體的位置,讓他在無風險的情況下,到達很遠的地方,甚至橫穿王者峽谷的地圖,連招為1421。

而在己方佔據絕對碾壓優勢,需要追擊敵方單位的時候,才適合網上流傳的連招1433223。

當然,這些只是最基本的操作,想要真正練好元歌這個英雄,必須要熟練掌握每個技能的特性,在複雜的機制下打出自己想要的效果,讓連招不固定為口訣,隨時可以信手拈來,做到這樣,才相當於具備上場的最低標準……

寧宇講解完,扭頭看向一旁的小胖哥,微笑問道:“聽明白沒?”

小胖哥眨了眨眼睛,用力把腦袋晃成了撥浪鼓。

寧宇氣道:“要不,你還是放棄吧,何苦為難自己的智商?”

“小寧子,你肯定是被常俊雨那老小子給帶壞了!你變了!”小胖哥憤憤不平的起身離開,回到他自己的位置上,繼續進入訓練營練元歌。

說來奇怪,他明明感覺自己沒有完全聽懂寧宇講的那麼多技巧,但卻越來越覺得自己操作的得心應手,已經不再會輕易將本體丟掉帶著傀儡滿地圖跑了,甚至能夠打贏電腦了……

又苦練了一個多小時之後,小胖哥心滿意足的暫時退出遊戲,起身出門,來到走廊給自己點上了一支菸。

“小胖哥,你幹嘛呢?”丫頭的聲音忽然從一側傳來。

小胖哥眯眼微笑著撥出一口煙,故作雲淡風輕的姿態淡淡道:“以後,請叫我無間傀儡,胖元歌。”

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