當前位置:文學樓>遊戲競技>榮耀之冠> 第668章 很值
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第668章 很值 (2 / 2)

寧宇道:“先不用想那麼多,咱們先看看能不能從SET這裡學到些什麼。”

小胖哥鬱悶道:“我學到的是,元歌打野真的並不算理想,還是走中路或者遊走輔助更實用。”

就在小胖哥發牢騷的時候,場上小胖哥這一方已經處於完全的劣勢,SET的元歌經濟極高,高到連前排坦克都能一套技能秒殺,簡直是變態。反觀小胖哥的元歌,在場上除了用傀儡探查視野之外,已經沒有了任何的用處。

元歌這個英雄就是這樣,在有些人的手中,爆發傷害高得令人髮指,強突進和騙視野的能力令人絕望;而在另外一些人的手中,他就像是一個滿地亂竄的木偶,開著不痛不癢的玩笑,哪怕是核心輸出的二技能,打在人身上也只比撓癢癢痛那麼一點點。

毫無疑問,SET的元歌是前者,小胖哥的元歌妥妥是後者。

這局匹配賽剛剛進行了不到十分鐘,小胖哥這一方的其餘四名隊友便沒了繼續打下去的心思,集體同意投降,草草的結束了這一局排位。

“你們儘管盡情的嘲笑我吧。”小胖哥惱火的放下手機,起身回頭看向寧宇等人,卻看到隊友們都圍在一起,不知道低聲討論著什麼。

小胖哥一臉疑惑的湊過去看,發現寧宇正一手拿筆一手拿本子畫著什麼。他看了好一會,都沒有看明白,剛想開口問,卻聽寧宇道:“SET解決傀儡三技能束縛強控失敗率高的方法,就是這些了……”

寧宇在這一場匹配賽結束之後,第一時間將他觀察到的細節進行了總結,其中最讓眾人在意的,就是SET那元歌的三技能強控成功率非常的高。

要知道,元歌傀儡形態三技能二段在釋放時有技能延遲,並且範圍非常的小,只要周圍敵人可以走動,便無法控制住。

SET解決這個問題的方法有三種:

第一,靠預判,依靠元歌釋放傀儡形態三技能一段後的加速效果,或者四技能的突進效果,提前半秒卡住身位,提前釋放技能;

第二,打後手,接隊友的控制技能打Combo;

第三,抓時間差,找準敵方英雄技能及普通的前搖或後搖時間差,貼臉放技能。

這其中,第一種方法風險最大,第二種方法最好把控,第三種方法難度最高。

孤煞道:“所以說,確實讓元歌走中路或者遊走效果要更好一些。”

小胖哥深以為然的重重點頭道:“看吧,我就說嘛!我剛才都說了我不打野我不打野的……”

寧宇等人討論得非常認真,研究得非常透徹,甚至沒有人注意到丫頭不知何時站在了門口。

丫頭的手中拿著一張紙,上面寫滿了她對元歌研究後得出的一些資訊,她聽著寧宇等人的討論,看了看紙上自己辛苦寫下的內容,又是欣慰又略顯無奈的笑著搖了搖頭。

唉!看來自己白操心了!

回想當初在NS俱樂部的時候,她事無鉅細,恨不能將丘東那些人的腦子砸開,把自己所有的研究成果一股腦的塞進那些懶貨的腦袋裡。但即使那樣,丘東那些傢伙不領情不說,還對她很有意見,總覺得她做的都是些沒意義的事。

或許,在一些人看來,只要多加練習,只要把某個英雄練到如自己左右手的程度,只要意識足夠,就可以了。

但是,如果不把該研究透徹的內容徹底掌握,並熟練到應用,就算把某個英雄練千場,也不可能真正練到極致啊!

他們是職業選手,他們不是打遊戲,這是他們的工作,是他們賴以生存的手段,是他們的未來,怎麼能容許絲毫的馬虎和將就?

至少目前看來,寧宇他們是真的達到了丫頭認為的最理想狀態,只要他們保持這個狀態,持續向前走,怎麼可能到達不了夢想所在的巔峰,怎麼可能不成功?

大兵,你選了一群很不錯的人。為這樣一群人付出自己的全部熱情和精力,我覺得,很值!

上一頁 目錄 +書籤 下一章