雖然刺客型打野一再被削弱,導致射手型打野成為主流,但諸如裴擒虎、百里玄策這兩個之前非常熱門的刺客,依然擁有著上場比賽的能力。他們相比強烈依賴裝備的射手型打野,優勢的點在於他們在比賽初期搶節奏的能力非常強。
現在的大環境是,比賽的節奏越來越快,開局打團戰已經不是什麼值得拿來討論的案例,已經成為常態。但是,正因為長時間的套路化開局,導致大家都越來越清楚對方在拿到什麼陣容的時候,會使用怎樣的打法,並可以相應的進行針對。
所以,兩隻戰隊比賽的時候,真正定勝負的關鍵時間點,已經不在比賽初期,而是被滯後到了比賽中期,尤其是在比賽第八分鐘暗影主宰出來之後。
除此之外,再加上現在雙邊的選擇都偏肉,甚至有些戰隊直接喜歡拿兩個坦克打抗壓雙邊,以保證自己野區的安全。因此,刺客型的打野前期入侵的能力被極大的弱化,相對射手型打野,刺客型打野在比賽中期的輸出能力也變得有些力不從心,所以雖然裴擒虎和百里玄策擁有上場的能力,但已經不再是最優先的選擇。
但是,射手型打野相比刺客型打野,劣勢也非常明顯,那就是雙邊如果不夠強勢,那麼即使他們是在野區發育,也很容易被敵方針對到。
以此得出的結論很簡單,那就是看對方的雙邊是怎麼樣的選擇,偏肉主打抗壓的話,己方就必須搶射手型打野,相反,則可以考慮拿刺客型打野去搶前期的節奏。
正因此,打野位和雙邊位,成了比賽場上最容易被針對的三個點。
除此之外,輔助位,並且是那種搖擺位的輔助英雄,因為功能性太強,對團戰的貢獻太大,而且可以適配到其他位置,所以也是必須被針對的一個點。
舉個例子,組織團戰能力最強的大喬,除了可以出現在輔助位,還可以去到中單位。她與姜子牙一樣,純法裝有著不低的輸出能力,除此之外還可以全圖帶著全隊進行聯動,大招拉人開團,二技能送人回家補給狀態,一、三技能還可以在團戰中打出令人絕望的控制效果。
所以,曾經一直坐冷板凳的她,現在已經儼然成為了S級的法系英雄,成了非Ban必選的存在。
熟練掌握大喬體系的團隊,更是無論在紅色方還是藍色方,都可以佔據BP環節的主動權,比賽時拿到大喬便可以將各種各樣的分推戰術靈活運用出來,打得對方完全跟不上節奏,如果對方將大喬送上Ban位,那麼己方就可以優先獲得其他強勢英雄。
除了大喬,孫臏這名輔助英雄也開始變得強勢起來,除了他開團留人、團戰抬血、全隊提速的那些強勢點之外,如果能再搭配上鬼谷子構成雙加速體系,真的是可以讓隊友們的移動速度快到飛起。雖然他的優先順序當前還比不上大喬,但絕對是個值得注意的輔助英雄。
中單、打野及輔助說完,寧宇最後需要著重提到的,必然是邊路英雄了。
因為比賽節奏太快,所有戰隊的聯動性越來越好,射手依然無法回到邊路,於是雙邊現在已經不再如以前那樣有上單的定義,而是分為優勢支援邊路及劣勢抗壓邊路。
常規的選擇思路是,突進能力強、帶線能力強並且單打能力強的戰士類英雄一般被安排在優勢支援邊路,必要時需要配合中野輔進行聯動。而那些移動能力稍弱,但皮糙肉厚且擁有強控技能的坦克類英雄,則主打劣勢抗壓邊路,要穩守臨近的野區,還要在團戰期承擔前排承傷、先手或者後手開團、為己方射手型打野創造絕佳輸出環境等重任。
優勢支援邊路的英雄在選擇上,依然主流首選老夫子,新崛起的典韋、夏侯惇優先選擇級開始有提高的跡象,傳統強勢的花木蘭、關羽、哪吒、程咬金等英雄依然可以根據戰術的需要進行選擇搭配。
劣勢抗壓邊路在英雄的選擇上,著重看的還是英雄是否擁有足夠的強控能力,幾經削弱的蘇烈依然強勢,白起、劉邦、張飛以及牛魔等英雄也都是非常不錯的選擇。
值得注意的是,如果優勢支援邊路拿到了哪吒,劣勢抗壓邊路拿到了劉邦,這便構成了全球流雙飛體系。對手拿出這樣的陣容,一定要掐算好這兩個英雄的大招釋放時間,最好的應對戰術就是打伏擊或者游擊戰,輕易不要開團……
寧宇邊說邊寫,自認為還有很多該說的還沒有說出啦,卻一抬頭正看到唐琌心不在焉的打著哈欠,讓他繼續說下去的興致都沒有了。
張雅玉真是暗暗替唐琌著急,忙道:“對了寧宇,你剛剛說到大喬體系,有沒有什麼比賽可以拿出來覆盤研究的?我覺得這或許是小琌子他們可以拿出來練成殺手鐧的戰術。”
唐琌笑著附和道:“對啊對啊,還是分析實戰吧。寧宇你以前帶領咱們戰隊的時候,不都是拿實戰影片來講戰術嘛。你剛剛說了那麼一大堆,你讓我怎麼記啊?”
寧宇點頭道:“這樣也好。你們開機一下裝置吧,我現在就給你們找影片,咱們等一下邊看邊聊。”