顧曉掃了眼自己的資源,350金,15信仰之力。(9個混種信徒,一週提供9信仰之力;1個桑德拉狂信徒,一天1信仰之力;沃爾特外加四個海世會狂信徒,一天5信仰之力。)
還好,還負擔的起這10金幣的消耗。
於是他毫不猶豫選擇了支付,進入了付費帖子檢視。
戰士序列:
序列9·民兵序列8·弓箭手序列7·盾衛序列6·僧侶/修女
精靈序列:
序列9·花妖序列8·樹精序列7·精靈序列6·精靈弓箭手
亡靈序列:
序列9·骷髏兵序列8·木乃伊序列7·行屍序列6·幽靈
下面則是‘id:頭骨’對於三大序列前期兵種優劣勢的分析。
先說前期強度吧,前期最強的毫無疑問是亡靈序列。
沒有士氣要求,任勞任怨,不需要進食,招募價格低等等,都是亡靈序列前期強勢的原因。
並且不止於此,亡靈序列前期序列9·骷髏兵對於遠端箭矢打擊免傷50%,木乃伊更是完全不吃遠端箭矢打擊的傷害。行屍雖然沒有免傷,但移動速度超級快,近戰攻擊又賊猛。加上序列6·幽靈這個法師兵種。
亡靈序列是前期強度最高的序列,沒有之一。
相對而言,戰士序列就弱上一些,但相應的屬性要比亡靈序列更加全面。
有炮灰(序列9·民兵),有遠端(序列8·弓箭手),有肉盾(序列7·盾衛),還有奶(序列6·修女)有驅散(僧侶)。可以說照顧到了方方面面,在前期幾乎沒有短板。
最後就是精靈序列,精靈序列就屬於潛力很高,但是現階段很廢的型別。
花妖、樹精雖然是魔法傷害,但卻是將近戰攻擊傷害轉變為魔法傷害,碰不到別人就相當於沒輸出。
精靈跟戰士序列的序列9·民兵有點像,都需要領主自備武器進行武裝。但這方面有涉及到了那個限制,自備武裝兵種不可以裝備遠端武器和防禦武器。這就又限制了精靈序列的強度。
而等到了序列6,好不容易熬到了精靈前期最強勢的兵種:精靈弓箭手出來了,可是戰士序列有肉盾有奶,亡靈序列壓根不吃遠端傷害,又廢掉了一半。
所以綜上所述,精靈序列是前期比較廢柴的序列。如果沒有很強勢的天賦配合精靈序列,或是很有把握自己能熬到高序列點出精靈強勢兵種,那麼不推薦選擇精靈序列。