首先按照這座副本的流程機制,作為開門殺的魔鳥群就不可能也不允許遇見作為boss出場‘開關’的屍牆。
為什麼呢?
很簡單。
因為在正常的遊戲邏輯裡,玩家只有在走通第一關後,才可以到達下一關,繼而一關一關到達那最終的關卡,面對最終的boss。
就好像黑魂三的玩家不可能跨越古達老師,直接就跑去跟無名王者激情對砍一樣。
因而一旦玩家透過某種方法‘拖’住魔鳥群到達屍牆邊上後,那些魔鳥就會瞬間死亡,繼而又造成這座副本的流程判定機制出現輕微邏輯錯亂。
同時,霧海之中出現的那些精英怪建築,又都處於一種奇怪的明隱疊加態之中。
只有當玩家打穿上一個建築後,下一個建築才會具化出現。
這種機制看似不錯,但實際上卻存在有一定的漏洞。
那未曾出現的建築物並非完全的百分百不存在,其只是處於一種隱存在狀態。
假若對其持續性施行某些特定的互動行為,那麼即便處於隱存在狀態的建築物也會出現輕微反饋。
在發現了這一現象後,就有某些玩家起了心思。
這樣‘調皮’的玩家經過成百上千次嘗試之後,終於找到了一種類似cSGo裡卡牆技巧那樣的作弊手法。
他們可以將自己卡入建築物的明隱狀態交界區域中,用以擾動其狀態判定機制,使副本在這個方面也出現輕微邏輯錯亂。
於是,這些鬼靈精怪的玩家就利用這座副本的多個副本執行機制漏洞,使這些漏洞形成邏輯閉環,再透過成千上萬乃至更多次的迷霧獨走,才終於琢磨計算出了精確到米的逃課路線,
這條路線的之複雜多變,簡直令人歎為觀止。
而穆蒼就是利用了這種逃課路線,才能一口氣跨越了近三十重關卡,直接一步到位到達了boss面前。
嗡嗡嗡——
前方幽暗霧海深處的震動越來越距離,終於……出現了一個巨大生物,從霧海中低吼著爬行而出。
那是一艘體長百米,頭首長有巨眼巨嘴,兩側各生有十隻粗壯手爪,表面遍佈著密密麻麻青筋血管的濁黑色梭型飛船。
黑霧蒸騰四溢,巨物爬行造成的霧浪一波波衝擊而來。
這艘成了精的飛船,就是噩夜魔港的最終boss——新範疇號。
它已從一艘正常的宇宙飛船,神秘異變成了現在這艘……不,這頭船型魔怪。
咣!咣!咣!
隆隆巨響傳來。
遙望而去,穆蒼能清晰看到那頭越來越近的飛船巨怪合金表面繪刻了大片大片的扭曲立體圖案。
那些圖案,俱是各類凶神惡煞的黑暗魔物。
穆蒼知道,這些立體圖案再過一會兒就會分批活化,變成一波又一波怪物潮席捲而來。