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044 新技能【人體工程學】 (3 / 3)

現在,蘇墨成功將【古拳法】晉升到LV2。

自然也就是永久掌握了對自己身體進行初步自我掌控的技巧。

以人類身軀的精確度,能夠達成的自我掌控程度,自然是遠不如龍骨狀態精確,但也足夠滿足晉級要求了。

而實際上,對身體的自我掌控這一前置本身,其實是任何涉及到身體的技能都需要做到的基本前提。

從未經受過訓練的路明非,僅憑龍骨狀態的被動掌握,便能槍槍例無虛發,成為神射手。

源稚生雖然不能長期保持龍骨狀態,但他能在劍術上勝過一眾大師,必然也有龍骨狀態的加成作用。

對身體的自我掌握,無論是在槍械,還是在劍術,還是在近身格鬥方面,都是十分重要的基礎。

絕對不是隻對【古拳法】有用的東西。

想必就是這個原因,系統才會在蘇墨晉級後,催生出【人體工程學】這個衍生技能。

按照技能本身的描述,【人體工程學】應該和【學習】類似,都是能夠提供加成的BUFF型技能。

只不過,比起【學習】技能那可以適配任何技能的強大泛用性。

【人體工程學】,只對涉及到身體部分的訓練成長速度有所加成,對不涉及到人體發力的技能則完全無效,有一定的範圍限制。

但是,對於蘇墨而言,這個技能已經足夠令人驚喜了。

“【學習】能夠提供一定程度的加成,【人體工程學】也可以……”

看著這兩個技能,蘇墨突然有了一個大膽的想法。

“該不會,這兩個技能可以同時生效吧?”

若是這樣,那蘇墨對於體術方面的技能掌握速度,豈不是原來的四倍?

除此之外。

如果【學習】技能真的對其他任何技能都有效的話,那【人體工程學】技能的升級,有沒有可能也能收到【學習】技能的增幅?

一直以來,蘇墨都覺得自己的外掛可能是從日常世界拿錯了。

現在看來,或許是他對系統有所誤解。

既然是技能升級系統,自然是要掌握的技能越多,才越能發揮出作用。

說不定,現在這個狀態,其實才是學習系統的完全體。

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