看到夏彌疑惑的樣子,蘇墨沒有立即解釋的意思。
他已經迫不及待的,仔細閱讀起了自己的個人面板。
【古拳法:LV2,10/10000(您對自我身體的掌握在人類領域已經稱得上優秀,但仍無法硬抗槍械,請不要膨脹,緊急時刻可以嘗試接近敵人)】
在剛才和夏彌的對抗中,蘇墨的經驗值終於攢夠,成功將【古拳法】升級到了LV2。
僅看系統描述,似乎和LV1並沒有太大區別。
LV2級別的【古拳法】不足以讓蘇墨身體強韌到肉體抗子彈,也不足以讓他速度快到手接子彈,他依舊是肉體凡胎,槍械的威力對他來說仍是致命的威脅。
然而,仔細觀察的話就會發現,相比起LV1時候的提示——遠離槍械,LV2之後系統建議蘇墨在危急時刻可以嘗試接近敵人。
七步之外,槍快。
七步之內,槍又準又快。
雖然一直有這種戲謔的說法。
但實際上,在戰鬥時候,近身距離下槍械的確有一定程度的不便。
倒不是說拳頭會比槍快,這一點其實很難做到。
扣動扳機瞄準的動作實在是太過於簡單,只要是稍經訓練的槍手都能達成條件反射的程度,速度絕不會慢。
可問題在於,槍械在近距離戰鬥的情況下想要瞄準,對心理素質是一個極大的考驗。
距離過近,只要些微的移動,槍械的角度就需要大幅度調整。
只要些微有一瞬間猶豫,對方就可能進入自己的視線盲區。
找不到目標的位置,對狙擊手來說,才是最大的恐懼。
——若在近戰領域上,對槍手沒有這個碾壓級別優勢,那也稱不上是擅長近身格鬥的拳術家。
槍固然是文明利器,但用槍的人才能決定槍械威力上限。
以長擊短,LV2級別的【古拳法】在貼身情況下想處理掉心理素質不佳的槍手,並不是什麼不可能的事。
當然,如果槍手心理素質也不差,那就危險了。
槍手也是有等級區分的。
就算無法瞄準,以槍械的威力,直接隨緣清空彈匣也是一個巨大的威脅。
比起特意瞄準的槍手,有時候隨緣槍法威脅反而更大。