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四、小屋被包圍了

在搜刮完剛才那個窮蹲B之後,我到二樓搜刮了一下,果然什麼都沒有,我不禁猜想那個窮蹲B有可能從遊戲開始就一直蹲在這個屋子裡。

我換上了98k,準備到視窗觀察一下,畢竟我原來之所以選擇這個小屋子,就是因為他位於一個小山坡上,且在安全區比較靠中央的地方,屬於一個易守難攻的位置。沒想到沒看不知道,一看嚇一跳,這個屋子的正前方和左右方各有一個人在接近,要不就是有人跟我想法一致,要不就是剛才的槍聲吸引了附近的玩家過來坐收漁翁之利。

目前從地形來說,我佔優勢,小房子的二樓不僅提供了良好的視野,而且還能起到掩體的作用,於是我決定利用地利打狙擊戰。目前從距離來說,房子左邊的敵人離我最近,躲在了一塊石頭後面。我在窗邊架好了槍,等他一出掩體,一槍命中身體,對方想回到掩體時已經遲了,我再補了一槍,他再也動不了。

“很好,幹掉一個了!”我心裡默想,但另外兩個方向才是問題。我迅速地一邊上子彈,一邊跑到正門方向觀察,找不到玩家的蹤影,果然是聽到槍聲躲起來了。我又跑到房子右邊的窗戶往外觀察,同樣也不見蹤影。

“這下麻煩可大了。”我心裡默想。

雖然這個房子是易守難攻,但放過來說,如果對方不進攻,對於躲在房子裡面的我來說我是拿他們沒辦法。

我只好來回在正門方向和右方的窗戶之間切換,整理兩名玩家的位置資訊:房子正前方有一片小樹林,掩體不多但是可以隱藏的位置很多;與此相反的,房子右方的沒有什麼可以阻擋視線的地方,只有一條小路上面有兩輛汽車,如果這個玩家沒有逃跑的話,他就只能躲在這兩臺汽車其中一臺的後面。

我再架起98k仔細觀察,還是判斷不出他躲在哪一臺後面。我拿出了SCAR,對著其中一輛車一梭子彈就是打過去,那輛車受到了極大的破壞,離爆炸不遠了。我應該是蒙對了,那位玩家從那輛快要爆炸的車後面跑了出來,躲到了另一臺車後面。我上了彈之後,就繼續向第二輛車持續射擊,在快要打完的時候換上了98k向第二輛車單發射擊。

我的用意很簡單,就是脅迫對方在以下情況做出二選一的選擇:是躲在汽車後面捲入汽車爆炸,還是賭一把我打不中而跑出車子後面。跟我預想的一樣,對面選擇賭一把,只看他跑出了車後面,向房子的正面移動。

“得手了!”我的98k還剩兩發子彈,第一發命中了身體,造成了傷害但沒有致命;第二發居然被他一跳躲了過去。

“Cao,這猴子還真能躲啊!”我一邊上子彈一邊移動到房子正面的窗戶那裡,在那裡架起了98k。雖然讓對面逃了,但他逃到了房子正面方向,我就可以在正面的視窗定點狙擊,不用再擔心同時遭到兩個方向的進攻。

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