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十八、主動出擊!

計劃意外的簡單。根據系統公告所述,NPC的攻擊物件不是我,而是擊殺數目最少的遊戲參與人員,我之所以成為眾矢之的,是因為我的擊殺數量只有1,把我的擊殺數量以及我本人除外,現存的30名NPC共計擊殺了76名遊戲參與人員,平均擊殺數量約2.5人。

現存的NPC裡面肯定有擊殺數只有2的,只要我再擊殺1名NPC,我就不再是唯一的攻擊物件;如果再擊殺2名的話,沒準還可以隔山觀虎鬥,等NPC之間內耗,完了之後再收割一波。

我開啟了地圖,開始制定戰術。目前我的戰術是先提高自己的擊殺數,保持比最低水平稍高的程度,然後讓NPC們內鬥,到最後我漁翁得利。

我發現在島的另一個角落,有兩個正在前進的NPC,遠離中央地帶的大軍。

這正適合我目前的戰略。決定擊殺兩名落單NPC後,現在就是和時間戰鬥。

我必須在NPC大軍追上我之前完成擊殺兩名NPC的任務,這次作戰還是以狙擊戰為主,剩下兩顆*,必須留下一顆在最後與NPC大軍對決時使用,一顆留下以防萬一狙擊戰失敗。

既然位置已經暴露了,潛行也意義不大,我乾脆就走到目前所在的小村莊的車庫中,開車前往落單NPC的所在位置。

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