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一百二十五、殲滅

雖然說雙方的火力均遭到了削弱,但還是改變不了我方處於下風的局面。斑馬的槍盾一時半會回覆不了,而敵人只要換一個人就能恢復火力。所以我們要把握住這個機會速戰速決,將敵人一口氣殲滅。

用對講機溝透過之後決定,我們還是採用剛才的老戰術,頂樓的人扔*,而樓下的人則把握住機會射擊,爭取將對方一舉殲滅。

我跟大叔輪番扔出*,也不管有沒有炸中。而樓下的同伴也見縫插針地射擊,果然,沒了火力壓制的情況下,身經百戰的玩家的命中率還是可靠的。很快,敵方的槍聲就停下了。

我們讓人繼續保持警戒,直到擊破敵人的系統通知出現。

下一波敵人將會在兩小時之後出現,大家暫時都鬆了一口氣,但很明顯地,大家還是顯得很擔憂。畢竟這次在沒有任何傷亡的同時完成了防守,完全是好運,如果我沒有及時發現後面接近中的小隊,我們或許會在疲於應對正面的載具的同時被人攻進基地,被前後夾擊;如果斑馬的槍盾沒有堅持下來,我們直接就會被五門機槍完全壓制住,敵人可以不慌不忙地推進;如果不是遊戲中有建築物不會被槍械打壞的設定,我們這小小的研究所早就被硬生生地撕成碎片……

而且更糟糕的是,我們在這個生存任務開始之後,活動範圍就被限制在了這個研究所所在的這片農田,利用這段時間逃跑的想法也泡湯了。

我連忙跟大叔以及達克商量接下來的對策。很明顯,在這片農田之中,唯一可以防守的據點就只有這個研究所了,目前的戰略還是先利用敵人剩下來的載具以及武器強化基地的防守能力。

斑馬和長頸鹿將敵人的汽車一一修好,除了留下一輛作為緊急的機動用車之外,其餘全部用來在正面道路上架設路障,可以避免地方車輛直接衝進研究所中;馬爾科則是將敵人車輛的機槍拆下來,搬到基地中架設火力點。裝備能強化是好,但缺乏能使用的人,意義就不大了。

大叔也注意到這一點,直接跟達克攤牌,要求跟那名女玩家對話。

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