兩個小隊間的接觸會引發系統公告發出的任務是在我們的意料之中,不過釋出的任務不是小隊之間的對抗而是小隊之間的合作到時意料之外。
大叔以及僱傭兵男子很快地就反應了過來,但他們貌似還沒有談妥。此時,樓上的狙擊手像發現了什麼似的,將槍口的方向改變了,同時樓下的僱傭兵男子也像是收到了什麼資訊似的,注意力往別的方向望去。
對講機中也傳出了長頸鹿的聲音:
“各位注意,我在大路路口旁邊,有五輛軍用吉普正在接近。應該就是NPC了,玩家沒有這麼龐大的隊伍。我也要換一個地方,如果被發現就麻煩了。”
她說到這裡,對講機中的聲音就截然而止。剛才對講機中還隱隱約約傳來了汽車引擎的聲音。
淦!這個破遊戲的系統只有在針對玩家的時候,效率才會這麼高。
我快速調整方向,找到了一個同時可以觀察建築物以及通行道路的掩護之後,發現確實有一個車隊正在接近。
與此同時,大叔他回到了車上,直接把車開到了建築物的旁邊,相當於用建築物作為了掩護,但同時也不至於完全躲在了建築物後面,斑馬的車載機槍還是可以打得到建築物前的道路。這就相當於表了個態,表明了還是會協作抗敵。
不過大叔在對講機中還是另外說了,讓我們剩餘的三人各自小心行事。畢竟在確認對方值得信賴並確定合作關係之前,我們三人的存在還是先不暴露為妙。
另一方面,果然車隊是朝著建築物直衝而來。而那名大樓上的狙擊手率先開了火,將車隊中領頭車的司機擊斃。這為車隊的前進造成了一定的阻礙。
後面的車輛停了下來之後,準備再繞過來。此時,斑馬以及建築物中的隊伍的其他人把握住了機會,集中火力向車隊射擊。此起彼伏的槍聲反映了火力之集中,而敵人的車上並沒有車載武器,一時之間變成了大叔他們單方面的攻擊。
敵人毫無還手之力,在密集的火力之下,車輛連續發生了爆炸,車隊基本上全滅了。