+12,但是提升不影響pk平衡。
但總是會有那麼些土豪,為了一些微乎其微的提升去選擇氪金
自家老闆,是營銷鬼才啊!
在保證了遊戲公平的同時,居然還想著盈利。
林寧感覺越來越佩服自己老闆了。
“還有,咱們加一個+10武器就會爆掉的設定”
李雲的話語像惡魔的蠱惑一樣,讓林寧是一愣愣的。
對此,李雲眯著眼笑著。
上鉤了。
是的,剛剛自己的確將《地下城與勇士》的遊戲理念傳授給了林寧。
其中好的內容和壞的內容參半,用好的內容去掩飾壞的內容,就是李雲的目的。
由於網遊的性質問題,持續性的氪金盈利那是必不可少的。
如今這款《地下城與勇士》呢?
對技術玩家友好,對氪金玩家極不友好,到時候盈利度絕對是肉眼可見的垃圾。
然而對技術玩家友好,能吸引來不少的玩家,李雲也有辦法對付。
到時候遊戲的伺服器就用土豆伺服器好了,讓您體驗到什麼叫原汁原味的‘掉線城’。
讓硬核玩家無核可硬,讓氪金玩家無金可氪,讓臉帝玩家閃光掉線。
這樣,這款遊戲就能很好的淹沒在歷史的洪流裡了。
李雲覺得自己真是。
太機智了!
做遊戲並不是一件簡單的事情,特別是做一款網路遊戲。
某種意義上來說,做一款好的網路遊戲要考量的東西要更加的多,比如說平衡性,職業數值都是一些需要考慮的事情。
這對於從來沒有涉足過的林寧團隊來說,無疑是一個不小的挑戰。
不過對此,林寧並沒有氣餒的意思,反而是有一種愈戰愈勇的味道。
挑戰不可能。
而此時,林寧帶著《地下城與勇士》的理念離開了,回到自己的小工作室裡,打算著手遊戲的製作籌備
。想和更多志同道合的人一起聊《我真沒想當巨星啊》,微信關注“優讀文學 ”,聊人生,尋知己~