越來越多打通關其中一條線的玩家跑出來吹爆這款遊戲。
而熱度也在持續的發酵之中。
國產遊戲啊,那麼多年,好不容易出來一款能夠值得一吹的作品,那可不得拼命的吹?
這似乎是一種情懷,一種國產情懷。
隨著越來越多up主,玩家加入到這一起國產遊戲的自發宣傳之中。
遊戲的銷量,似乎也在走高...
“嘖,看網路上吹的那麼厲害,還以為營銷有多厲害呢,就這?”
向成華看著《仙劍奇俠傳》累計銷量兩萬三千份的資料,不知道為什麼突然笑出聲來了。
這可憐的資料啊。
這現金流連自己的《艦爺》一天的水準都沒有。
看網路上吹的那麼兇,向成華還真以為日銷八萬八呢。
沒想到連自己的零頭都沒有。
如此弱雞的資料,這些沙雕網友們是哪來的底氣拿出來吹的?
“看來,在遊戲業務上,我們天成娛樂,還是略勝一籌...嗯,略勝十籌啊,哈哈哈哈哈哈哈...我早就說國產單機遊戲不行的,擰檬娛樂居然還朝火坑裡跳,簡直愚蠢。”
向成華從未笑的如此暢快。
甚至於,有些熱淚盈眶。
同時開發,同時上線的遊戲。
自己的遊戲吊打了對方的遊戲。
這對於向成華來說,基本就是階段性勝利一般重要的事情。
多少年了,天成娛樂沒有勝過一次。
這一次。
終於贏了!
另一邊,魏羨卻是欲言又止。
單機遊戲和網路遊戲就是兩個領域,根本沒有對比性啊...
不過看著向成華在狂笑的樣子,魏羨決定閉嘴。
再提這一茬,估計又得被當成內鬼了...
不過某種意義上,的確是向成華勝利了,這一波在遊戲業務的盈利上,吊打了擰檬娛樂。