這個數字,對於一款單機遊戲來說,的確是少的可憐,對於網路遊戲或者手游來說,這個銷量比笑話強不了多少。
可問題就在於李雲尋思著《仙劍奇俠傳》前天可才3000銷量的啊!
李雲還特意去看了一下,就是擔心突然鹹魚翻身了。
這才短短一天的時間而已。
3000銷量就變成10000銷量。
這是什麼情況?
誰能告訴我發生了點什麼?
李雲突然有一種我是誰,我在哪兒,誰在耍我的感覺。
一天的時間翻了個翻,這個數字實在是有些太假了一些吧。
然而很快,李雲就知道了罪魁禍首是誰...
是一個來自p站的影片,點選量突然就爆了。
一個叫鵝廠長的人發的影片。
“國產希望,拳打艦爺,腳踢廢特狗,今日我願稱他為最強。”
一個極具引戰性質的標題。
這簡直是節奏狗帶節奏標配。
嗯...不僅僅是節奏狗帶節奏標配,這標題看起來還滿滿的充滿著恰飯感。
再加上鵝廠長本身就是知名的遊戲up主,點選率那是以肉眼可見的速度飆升...
這影片火了。
這部看起來像是在恰飯的影片火了,帶的是《仙劍奇俠傳》的節奏。
剛點進這影片,就看到鵝廠長在抱歉。
“很抱歉我用了那麼有爭議性的標題,我承認,我是為了吸引你們點進來看。”
鵝廠長在影片開頭就表示自己是故意的——
“當然,我知道你們想打我,但是我在螢幕的另一邊,你們打不到我,略略略。”
鵝廠長十分欠揍的賣了一波節奏,表示虛心接受,死不悔改的意思,然後臉色開始認真起來:“咳咳,現在迴歸正題,眾所周知,你們家鵝廠長是從來不玩國產遊戲的,或者說,即使玩了也不會單獨出一期影片,畢竟國產遊戲做影片怎麼看都像恰飯的嘛,為了我鵝廠長的名聲,當然是能不做就不做的了...但這部《仙劍奇俠傳》我不得不做一期影片來給大家分享分享。”
“我在這裡先說一聲,我為什麼那麼不待見國產遊戲,第一點,浮躁的環境,資本無休止的逐利性,導致國產遊戲裡叫的出名字的大概都是一些坑錢的網遊,二來,技術力的落後,國產遊戲的技術力落後於美利堅一個時代,不接受任何反駁,舉個例子,國外的3d遊戲10年前就解決了遊戲角色滑步的問題,而如今國產3d遊戲依然是有這個問題的。”
“綜上所述,我很不看好國產遊戲,但在我玩了這款《仙劍奇俠傳》後,我發現,我錯了...”