“如果我們專案能盈利,我們也能趾高氣揚起來!”
“對。”
人們鬥志昂揚。
至於賣點……
有人靈機一動,“我們在識界炒房吧!只要價格開始提升,就會有一大群人過來炒房的!”
其他人:???
“滾!”
“我覺得挺好的呀……”
“割韭菜、擊鼓傳花、房氏騙局是吧?!”
“這玩意是能騙到錢,但是等泡沫破裂的那天,你小心被人戳著脊樑骨吃骨灰拌麵。”
那人:→→
好吧。
這麼看是有一點點風險的。
於是。
大家各抒己見,最終到了陳明面前。
他們的分工還算明確。
陳明負責總分工以及技術攻堅,其他則是他們團隊負責處理。
陳明看了一眼提案,有建議遊戲人生徹底變成遊戲的,有建議改成社交舞會的,有建議改成中老年活動中心的。
各種各樣的方式,主打一個賣點獨特。
“賣點麼?”
陳明若有所思。
武俠有了。
奇幻有了。
賽車都有了。
大佬為了趕上這一波識界浪潮,簡直是花樣百出。
可惜。
方向全錯了。
陳明依然記得創造識界最初的目的。
所謂的‘遊戲’,僅僅只是為了讓人更好的適應和帶入而已,為什麼到最後,全變成了遊戲?!