識界變了。
雖然僅僅只是文字量的變化,但是整體風格大改,從科研領域神秘尖端專案變成了類刀劍神域專案。
“如果還有人質疑呢?”
“設一個HP,敢懷疑就扣血!”
“啊?”
“扣完就踢出去!”
“啊??”
孫強恍恍惚惚。
好像,穩定性問題真的解決了!
當然。
改變都如此巨大了,識界肯定不能用了,叫xx遊戲又太低端了,因此,陳明想了想,乾脆叫遊戲人生。
人生如戲,戲如人生。
你看。
這代入感不就來了?
光看這名字,你已經不懷疑遊戲內的一切了!
於是。
經邢磊記載,某年某月某日,遊戲人生專案誕生。
…
很快。
第一次封閉測試開啟。
測試內容:遊戲穩定性。
測試範圍:團隊內部。
測試結果:團隊所有人進入,無論他們如何作死,穩定性危機指數在0%到10%之間浮動,宛如泰山。
大功告成!
…
“太棒了!”
陳明心潮澎湃。
他看看遊戲人生的發展進度很振奮。
科研是一個看成果的地方。