大食屍魔,頭目級,10級2星精英,血量1.6萬。
很快這頭大食屍魔與周圍的食屍魔匯合在一起,而這時一個小小的物品從前方飛了過去。
“轟!”
哇哈哈哈!!
宸洛站在長廊左側的物體上,居高臨下的觀察著,旁邊就是黑漆漆的深淵懸崖。
爆炸傷害讓食屍魔門嚎叫了起來,但它們的身形動作卻沒有受到阻滯,快速朝宸洛撲來。
轉身跑開,腳踩細窄的建築物體,隨後一個跳躍躲過了大食屍魔的撲擊。
‘咚咚...’
“轟!”
頓時又是一片嚎叫,以及出現增長的經驗值。
這時伸手手掌拍在長廊石柱,藉助跑動加速的慣性,宸洛圍繞長廊石柱一個旋轉轉身,而身後跟來的大食屍魔一頭撲向了外面的深淵懸崖,消失不見....
宸洛看都不看,手中的炸彈再次扔向一堆食屍魔群中。
“轟!”
似乎過了15秒,宸洛的經驗值猛地增長了一下,經驗數值要比食屍魔經驗值高許多。
很顯然,那個因為用力過度,跳入深淵的大食屍魔摔死了.....
之前宸洛的餘光就注意到,大食屍魔撲到深淵上空的位置,距離長廊崖壁將近有4米!
很顯然,在下落過程中,大食屍魔沒有可借力的支點因此垂直落體下去了.....
哇哈哈哈!!
哥其實也想做一個低調的人啊,
能扮豬吃虎的裝逼格調啊,
可......
可實力不允許啊!
實力,它不允許我低調啊!
哥剛才只是下意識的應對招法,就讓大食屍魔一頭撲進深淵,哥能怎麼辦,哥也很無奈啊。
在實戰過程中,只要被玩家傷害到的怪,如果出現不可抗拒的因素而死亡,經驗值就會算在造成傷害的玩家頭上,至於那個大食屍魔有沒有爆出裝備物品,恐怕也只有系統知道了。
在運動的過程中,宸洛的鎖定一直在切換著,注意著場面食屍魔群體的血量。