“手上暗牌是【于貝爾精靈】!”紫菜大喊道,“青姬選手大意了!”
“第一次遇到新卡組,經驗不足啊!”
邊月瀧粉絲,再次站起身鬼叫:“擋下來了!”
判斷一個決鬥者的水平,大概可以用【構築】、【操作】、【意識】三個標準。
所謂意識,就是知道打【烙印】康【烙印融合】,打靈擺康【銀金公主】,展開防隕,攻宣前清後或做康等。
兩個決鬥者玩同一個卡組,操作基本是固定的,構築也是大同小異。
但意識可能天差地別。
這也是為什麼,在KC,DC,MC等排名活動中,前排的決鬥者,往往都有那幾個B的ID。
寶貴的意識,都是久經沙場換來的,根植DNA的本能反應。
像青姬,即便她在賽前確認過【于貝爾精靈】的全部效果。
可第一次對上【于貝爾】,她沒這麼快形成意識,有限的注意力全在【苦痛】的反傷和【于貝爾】怪獸的墓地效果。
“遭了...”青姬暗道不妙,【于貝爾精靈】不能被戰破,還不吃戰鬥傷害。
“秒不了...”
她眉頭微皺,抿了抿嘴道:“結束戰鬥階段...”
【錯誤宣言】
智慧裁判發出冰冷的聲音。
“嗯?為什麼?!”青姬神色不解。
同樣因為意識不足,忘記一些事。
她緩緩抬頭,對上李觀棋視線,全身一寒。
“【噩夢的苦痛】在場。”李觀棋揚起嘴角,“只要自己場上有【于貝爾】怪獸存在,可以攻擊的對方怪獸必須向【于貝爾】怪獸作出攻擊。”
“哈哈哈...”
“來啊!”
“看看你的愛!”
“強制攻擊...”青姬再次瞪大雙眼。