睜開眼睛,依舊是那副畫面,身處在古色古香的,古代世界裡了。
夏天很快熟悉,然後對著大腦問,好人系統?
叮。
好人系統啟用。
果然有系統。
夏天心中一喜,然後檢視了一下,系統的屬性,果然是可以抽獎的。
看了看自己的正面情緒,其實不用看,他都知道,為零。
不過他也鬆了口氣,沒有負數就不錯了。
畢竟他這麼一個z無惡不作的大壞蛋,正面情緒不再負數就已經是燒高香了,還想讓他有正面情緒,開玩笑的吧。
……
主線任務,找出兇手。
支線任務,成功收集一次正面情緒。
有了上次遊戲經驗,這會夏天也沒有再去外面找人收集正面情緒,他知道,自己現在的形象就是一個無二不作的大惡霸,去外面找人,收集正面情緒,無疑是白費功夫。
有這時間,還不如多吃點飯都比這強。
於是夏天也沒有出去找任何人,而是躲在屋子裡面,然後把小貓抱在懷中,然後溫柔的撫順對方的毛髮。
而後又給小貓餵了點吃的,果然,腦海中傳來提示音,支線任務完成,第一次完成任務獲得雙倍獎勵。
將小貓扔了,夏天看了看獲得獎勵,雙倍獎勵,獲得了經驗丹。
十萬,。
我靠。
夏天嚇了一跳,十萬經驗丹,這是直接讓他築基的嗎?
隨後夏天立馬使用,但是卻卡在了築基上面,遇到了瓶頸。
嗯?
有些疑惑,這是怎麼回事?
隨後系統提示,新的任務出現,出去購買材料,製作丹藥,突破築基。