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第12章 十二:後遺症 (3 / 3)

此刻葉天只覺得全身上下快要散架似的,一點力氣也提不起來。

這便是虛擬現實化網遊的缺點,每次玩完以後,玩家們都會非常的疲憊。

曾經有傳言說,這是天啟公司的巨大陰謀,想要透過遊戲從而讓人類一步步的步入死亡深淵。

可最後,這個傳言便被輕易戳穿了。

因為之後人們發現,每個玩家只要在一定的時間內停止遊戲,便不會有這種負荷出現。

而更讓人們大吃一驚的是,在玩家中出現了奇怪的分化局面。

有的玩家們玩遊戲,是越玩精神越健康,越強大。

而有的玩家卻是越玩越差,甚至上線半個小時都吃不消。

最後醫學家家們,科學家們經過實驗後得出結論:

虛擬現實化遊戲是依靠著人類的意識,腦神經等某些不知名的因素而進行運轉的。

這種遊戲,並不是所有的人都可以適合的。

有的人在這種長時間的遊戲運作下,會提高自身的反應,意識之類的

而有的人卻是相反,不僅不會提高,還會下降,甚至是有生命危險!

最終,根據女媧的要求,天啟公司根據每個玩家自身力量,設定了智慧化的時間限制。

這也是葉天為何會在一定時間後主動退出,因為若是不退出,系統便會強制性退出

之後的結果便是選擇性的遺失物品,這也算是強制玩家養成良好遊戲環境。

可儘管如此也正是因為這些,天啟遊戲的玩家線上一直不是那麼的滿意!

按照天啟遊戲的強大,本應該全球一百億的人口,至少有五十億玩家

可‘人間黎明’中,卻顯示最終結果為三十億

現如今‘諸神黃昏’上線,葉天能夠感受到這款遊戲的空前強化。

但也正是如此,精神力的消耗也是極大的。

雖說是新手,往後升級過程中,精神力也會逐漸增強。

可葉天是鬥帝,當初在‘人間黎明’達到了一個月不下線還精神抖擻的神話。

可如今,四個小時就已經如此如此消耗精神力!

再加上鬥帝隕落,其他網遊的興起,葉天此刻也有些擔心‘諸神黃昏’的未來了!

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