中毒!
灼熱烈焰熊熊燃起,中毒效果更是一個眨眼間就已經疊滿七層!
“咔!”的一聲脆響,一點白光彈射出去,姜雲的拳,硬生生崩斷了魔猿的一顆堅硬獠牙!
血跡迅速染滿姜雲雙手,卻沒有一丁點是屬於他自己的,短短兩秒鐘魔猿的臉就被姜雲打得一片血肉模糊!
它的身體跟隨著姜雲的進攻不斷顫慄,下體傳來的致命痛苦,和姜雲重擊打在它腦袋上產生的昏迷感,讓魔猿產生不出絲毫的反抗之力。
38!
39!
日蝕!100!
中毒!21,21……
魔猿的血條洩洪一般飛快滑落!
但兩秒鐘一過,姜雲立刻感覺到雙臂肩胛骨處隱隱傳來抽痛。
他當即明白,屬性的大幅度掉落讓自己的身體素質也跟著降低很多,就連極限爆發狀態都隨之嚴重縮水了。
姜雲果斷選擇停手後退,這是一場持久戰,他沒必要像面對提爾莫斯那樣,拼著廢掉一隻手也要打出那絕對傷害的爆頭一擊。
不過第二次用出極限爆發狀態,姜雲心頭有了一絲明悟。
自己雖然不能像普通玩家那樣使用主動類的技能,可是附著著多重特效的普攻,不也正是一個個近戰技能?
自己缺少的不過是精湛的戰鬥技巧。
就像邦古所說的那樣,戰鬥毫無章法,看著就像流氓打架,實際也正是如此。
能打贏拉爾和拉魯兩兄弟,自己憑藉的完全是硬實力碾壓,真要跟他們比戰鬥技巧,哪怕是一個普通的經驗豐富的拳手都能教自己做人了。
然而自己總不可能一路都碾壓下去。
等以後玩家等級高了,基本每個人都掌握著幾種控制技能,尤其是遇到走技巧流路線的玩家時,自己的戰鬥方式就要被壓制得死死的了。
“嗯……”
姜雲望著噴血倒地的魔猿沒有繼續追擊,沉吟片刻。
所謂的戰鬥技巧,正是技能的一種演變。
比如近戰職業,普通玩家只需要學習技能,就可以輕鬆掌握技能相對應的戰鬥技巧。
可是他學習技能,就只能得到技能帶來的傷害增幅,想要學會最精髓的技巧,卻是需要跟NPC一樣,一點一點的錘鍊出來。
這將是一個漫長的過程。