呂超這才鑽了進去。
熟悉的樓梯,熟悉的走廊,熟悉的玻璃門,玻璃門後,熟悉的終端機。
刷卡進入,24小時的倒計時開始,終端機的觸控式螢幕亮了起來。
介面顯示了呂超會員卡的金幣餘額,還有一個‘開始遊戲’的選項。
呂超觸碰了‘開始遊戲’的選項。
終端機的下方,彈出了一個全息頭盔!
遊戲裝備升級了?
“請戴上全息頭盔開始遊戲。”
“注:此遊戲可存檔,失敗後可選擇從前面的任意存檔處重新開始。”
“只要能存檔取檔,一切都好說。”呂超放下心來。
全息頭盔由某種輕質合金打造,戴在頭上完全感覺不到重量。
一開始是一段操作教程。
兩個眼睛看到的是不同角度的兩塊螢幕,畫面的立體感和真實世界沒有任何區別。球形螢幕完全覆蓋視角邊緣,沉浸感十足。
操作模式是感應式操作,不需要手柄,呂超做什麼動作,遊戲裡的角色就做什麼動作,而遊戲裡調出選單、釋放技能之類的,則由意念進行控制,頭盔捕捉到意念的訊號,直接反饋在遊戲角色的身上。
就比如面前的選單,呂超意念中想到哪個選項,哪個選項就會自動開啟。
很快呂超就適應了這套新裝備的操作模式。
當然,不需要適應,他的手、腳完全可以和場景裡的所有物品互動,比如觸控腳邊的一張凳子的時候,手上真的有凳子的觸感,甚至可以把凳子拿起來。
把凳子拿起來的同時,呂超取掉了頭上的全息頭盔,結果看到自己手中空空,什麼也沒有。
觸感也一起消失了。
難道是頭盔改寫了自己的神經訊號?比如手部的觸覺訊號,讓自己覺得抓到了一個凳子?