可現在有了競爭對手,人家還會花重金來挖人,那就必須得進行限制了。
至於那些優質的內容創作者,一時間還想不出什麼好的辦法來限制。
因為短影片內容創作,往往涉及到的是一個團隊,跟主播不一樣,對核心人物的限制太難了——人家都不需要出鏡,改個名,拉兩個新的演員就可以去別的平臺做。
兩邊平臺都做,兩邊平臺的紅利都吃。
既然限制不了,那就沒必要枉做小人。
能夠想出來的留住他們的辦法,也就是給予那些優秀的創作內容進行更多的推廣,讓他們獲得更大的利益,用利益留住他們。
這一段時間,嚴鑫和下面團隊研究得最多的就是怎樣留住自家平臺的優秀主播和內容創作者。
給優惠,給合同限制,給他們創造一個更好的賺錢環境。
各種獎勵標準也都制定了出來。
現在公司已經實現了盈利,但是他做出了決定,把那些賺到的錢都拿出來做獎勵,甚至還要貼補一點錢。
直播基地也要加大對新主播的發掘與扶持。
要以更好的內容吸引使用者,留住使用者。
而他們的競爭對手那就厲害了,人家直接跟手機廠商聯絡,給出一大筆錢,讓他們生產出來的手機自帶自家的app。
嚴鑫不是拿不出那一筆錢來,但他不怎麼捨得拿那麼多錢用在這上面,他更希望的是靠著口碑維持業界第一的地位。
錢有,但是那一筆錢,他寧願放在內容的提升上。
等哪一天靠著內容拼不過了,再做這樣的選擇也不遲。
畢竟現在大部分智慧機都是安卓機,而眾所周知,在這個時代,安卓機的使用壽命並不長,能夠用上三年的都是少數,往往用個一兩年就卡頓的要死。
現在在這方面投入再多的錢,過一兩年就沒用了,又得重來。
7月,星光 App的下載量又增加了幾百萬。
電商板塊的銷售額,也創造出了新的高度,曦光優選本月的銷售額就破億了。
而這龐大的使用者規模,也給星光遊戲公司帶來了巨大的收入增漲。
他們所有的遊戲都會在這邊投放廣告,這個平臺已經是他們投放廣告的最重要的平臺。
透過這個平臺去玩他們遊戲的使用者數量就達到了上千萬人次,在7月份,給他們的遊戲公司帶來了幾個億的流水。
而星光遊戲公司所有的遊戲加在一起,流水已經過十億了。
這裡面的利潤相當的可觀。
在電腦遊戲方面,星光遊戲還只是一個小弟,沒有弄出什麼大製作來。