與汪興談好微博開放平臺的事情後,任平生立即趕往自己旗下的另一家公司。
坐在位於金茂大廈的“萬視網”總部,任平生聽取了這家公司最新情況的彙報。
雖然“萬視網”的團隊很早就組建了,但相比起任平生旗下的其他企業,“萬視網”反而是任平生最少光顧和巡視的一家。
原因很簡單,相比起網遊、地產、社交媒體等領域,目前發展線上影片的迫切性沒有那麼強,因為這個領域比拼的是版權和資本,沒有很強的內功,就算起了個早也沒用。
雖然任平生目前已經囤積了一大批的影視節目的網際網路版權,但他的影視公司還沒有形成氣候,在內功的修為上還比較弱,所以他也不急著把“萬視網”推上線。
當然,另一方面的原因是,“萬視網”的負責人李新平是國內網際網路界最頂尖的產品經理之一,以他的資歷和能力,肯定能把“萬視網”這個產品做好的。
李新平果然沒有讓任平生失望,在將近5個月的時間裡,他已經做好了“萬視網”的網頁設計和產品架構,搭建好了流媒體伺服器和後臺,而且一切都遵循了任平生對於線上影片網站的要求,實現了所見即所得,流暢便捷易懂。
線上看了一部藍光模式的《大話西遊之月光寶盒》後,任平生很滿意地朝李新平點點頭,道:
“李總,你的團隊做得很好,這就是我想要的。”
李新平面色如常,好像這只是完成一件微不足道的事一般,他只是簡單地問了一句:
“任總,你打算什麼時候把網站上線運營。”
任平生臉上帶著微笑,但他卻輕輕擺了擺手,道:
“上線這個事,暫時不用著急,你先讓團隊繼續最佳化,我選個很好的時機,再來發布。”
任平生對於“萬視網”上線這事並不著急,一方面他在影視領域的佈局還沒有做好,在業內也缺乏足夠的影響力,匆匆忙忙上線,無法給網站帶來更多的流量。
另一方面,國內的“正版風暴”尚未打響,版權的重要性還沒有凸顯出來,“萬視網”只能跟那些充斥著盜版內容的網站一起競爭,無法體現自身的比較優勢。
無論從哪個方面來看,“萬視網”這時候上線,都無法在影片網站的競爭中獲得領先,而且還要負擔沉重的伺服器與頻寬成本支出,怎麼算都划不來。
任平生雖然不介意為了影片網站燒錢,但這個錢也要燒得有效果,現在顯然不是燒錢的好時機,所以,“萬視網”的上線還要緩一緩。
看著李新平略帶疑惑的眼神,任平生笑了笑,道:
“我想讓你集中精力做一個網站,一個網頁遊戲的網站。”
......
“這個網站是採取5技術搭建的,頁面儘量簡單易用,即使配置不高的電腦也能流暢地開啟和使用;網站的顏色以白色為主,搭配紅色元素,要讓使用者一進來就覺得開心、活躍,沒有審美負擔,也沒有思考負擔;網頁的層級要少,最多不能超過二個層級,最好在主頁就可以玩......”
任平生一邊回憶前世對“開心網”的印象,一邊把自己對網站的要求講給李新平。
李新平很認真地聽著,眼神中流露出思考的神色,任平生的想法顯然勾起了他的興趣。
作為一個草根出身的產品經理,他很能夠理解基層網民對於網際網路產品的需求,也懂得如何利用最少的資源來達到自己的目的。
“搭建這樣的網站不是問題,只不過,任總你想要在上面搭載什麼樣的遊戲?”
在李新平的提問下,任平生緩緩地講出自己想要研發的遊戲。
“這是一款主打社交的網頁遊戲,遊戲可以叫做'開心農場'。遊戲的基礎玩法是給每個玩家分配一塊土地,玩家可以透過完成各種任務來獲取蔬菜的種子,然後在自己的農場種植,定期澆水、施肥、除蟲,在獲得收成後解鎖更多、更好、更有趣的種子,不斷地將自己的農場經營得更好。”
任平生所描述的這個遊戲,就是前世讓開心網大紅大火的“偷菜”遊戲,而這款遊戲源於zynga首創的一款叫做farmville的遊戲。