一擊得手,靠著炸紅坑燒血奠定勝局。得勝後的人造人念力王者卻並不立刻消失,而是雙手環抱胸前,仰頭高傲地又停留了數秒,像是在回味自己來之不易的勝利。
終於!
索加已經記不清,自己上一個拿到人頭是什麼時候了。
自從跟了現在的主人,他一年到頭撈到的出場機會本來就不算多。並且也不知為啥,就好像他被什麼奇怪詛咒纏身一樣,就算有機會出場一般也都是炮灰。在此之前他最大的目標無非也就是“活到下個回合就算贏”。
但今天卻時來運轉好吧其實詛咒倒也不能算被破了,畢竟今天他死得也挺快。只是今天主人給他的機會多,雖然死得快但詐屍也快,陰間陽間反覆橫跳,比起一直賴在場上不下去反而更能搞對面心態。
更重要的是,他久違地拿到了最後一擊!
這起碼夠他回去在那不對付的邪帝蓋烏斯面前吹一年。
但有偉人曾說過,這世間的快樂大多是守恆的。有人得到,必有人失去。
現在便正是如此。他索加收穫了快樂,一位陽光的守墓人便隨之失去了快樂。
遊玄雖和利希德並不相熟,但他根據自身經驗猜測這位守墓大哥以往的決鬥大多應該是快樂的。畢竟此人打牌往往起手就是後場三蓋前場空過,贏不贏不好說,但決鬥一般都挺享受。
他陷阱大師利希德坑了一輩子人,恐怕就沒哪次像今天這麼憋屈過。
上頭跟他說的是可以向王討教一下,其實本來也就是沒想過要贏的。但就算輸也沒想到居然會輸得如此蛋疼。此時利希德已經覺得自己跟眼前此人八字不合,暗暗打定了主意如果可以的話,今後是再不想領教決鬥王的高招了。
哦對了,不過倒是可以慫恿他主人馬利克有機會向王討教討教。
沒什麼別的意思,就是覺得王的決鬥獨具風格,實力強勁且別具一格,對決鬥者的磨礪和開拓眼界都大有好處。
他主人馬利克當初雖也是傳說級決鬥者,但如今多年不和人動牌,就算偶爾動手,以馬先生的級別來說交手的對手也都只能算是魚塘魚苗,只是炸魚而已。
只是虐菜虐得多了自己人也容易變菜。如今有這難得機會他自也希望馬利克能和高手交流交流保持手感。
絕對沒別的意思。
“抱歉了,沒事吧?”
遊玄收起決鬥盤朝利希德走來。此時兩人身後那巨大宮殿也已消失。這宮殿本就是利希德以黑暗力量所具象出的王家神殿,為的一方面是吸引遊玄的注意力引他前來決鬥,一方面則也是為先聲奪人,主場加持讓自己看起來顯得更有氣勢。
這可不只是為了裝逼而已,高階的決鬥者打牌很多時候打的就是個氣勢。很多時候某些舉動看似並無意義,只是刷個時髦值而已,但有時恰恰就是時髦值壓倒對方就能更容易使自己發揮穩定,在決鬥中獲得優勢。
當然這指的也是實力在一定層次範圍內的雙方交手。若是雙方本身實力差距過大,弱的那方就算把什麼“那可不一定”、“風中殘燭”等各種BUFF加滿,所起到的作用無非也只能是掛的稍微壯烈點而已。
就如利希德,這次雖然也算是先聲奪人拿到了主場優勢,但在人造人壓制下該怎麼沒脾氣還是怎麼沒脾氣。
不過此人心態倒是不錯,只向遊玄擺擺手:“沒事。”